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ダークソウルとRO攻略育成メモ置場*よるためも*

*よるためも* ダークソウルとブラッドボーンの攻略で初心者向けにステ振り・武器の感想。 RO支援ジュデックスABの狩場・ステ・装備など。

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2倍期間にケミを上げる気になっちゃったのはいいのですが
一気にLVだけ上がっても計画を立てないと前に進めない性質です。
石橋を叩いて渡る性格でして;;

ということで楽しくシュミレートオンライン。
のはずが、悩みまくりんぐでちょっと疲れました。
以下ぐだぐだ長いです。
軽く読み飛ばす程度のお気持ちでよろしく('・c_・`) 
ADSやホム考察での計算結果は今後機会があれば・・・・。

○初心に帰って初めから考えてみる。
ホム選択やケミ・クリエの型、育成方法等で悩んでも結論が出ないので
そもそも自分はROで何がしたいのかということから考えてみることにします。

ROの最大の魅力はチャットが楽しみやすいことだと思ってます。
それを支えているのがドット風味の小さく可愛いキャラ画像だと思うっ!

ということでROを始めるときに興味をもったのが
1.アルケミスト 2.プリースト 3.アサシン 4.ハンター 5.ペコなし騎士

の順でして、当時の人から初心者に向いている無難な職として紹介されたのが
1.WIZ 2.ハンター 3.ペコ騎士 4.プリースト
といった、今でもPTの主流を賄っている職でした。
当時はアサシンが弱体化で人気が薄く、
ケミなんてホムもおらず商人で狩りするならBS一択
とアドバイスを頂きました。

そこでファーストがハンターで私のROライフはスタートしたのですが
低LV帯でのソロ火力は最高LVでかつ罠による防御性能もすぐれているということで
楽しすぎて、リアルの勉強もはかどらずに困るくらいでした。

そして、転生パッチ実装。
やぱい廃プリ絶対ほしい。

転生グラフィックの好みとしては
1.廃プリ 2.クリエ 3.ジプシー・廃WIZ・教授 の順だったかなぁ。
ということで、もともとやってみたかったプリ育成に火がつきました。

それから支援一筋でやっとこさ廃プリ95歳になれました。

○よく考えれば、私ってMVPもとったこともなく、
対人でも攻撃したことも、エンペを割ったこともないんですよね(´・ω・`)
その3つが出来てかつ、モチベーションが保てそうな職としてクリエを思い立ちました。

未だにやったことがないということは、興味が大してなかったからかもですので
それぞれ1回切りで満足する可能性もありますが・・・・。

○しかし、ケミ・クリエの最大の欠点は、PTで貢献しにくいというところでしょうか。
PTで活躍したいなら、活躍できる職やステ・スキルで来いという声が
頭の後方から響いてきます。

支援一筋でこれだけ飽きずに続いているということは私はそうとうPTスキーなのだと思うしのぅ。
ぶっちゃけ効率なんてどうでもいいです。
みんなで楽しむための普遍的な価値観として良い効率というものが
それなりの価値を持つだけだと思っています。

○でも、そもそもPTをする時間がとれなそうだから
ソロに向いている職をする気になったのであって
別にたまにソロする程度でいいじゃないか!ということで
ケミの型はA>S>D>I>Vの純戦闘型となりますた。
INT型でCR連打や宝剣や聖斧によるヒールなども考えたのですけどね。

○次に、悩ましいのがクリエの型です。
(途中でケミをリタイヤするかもしれないのに・・・・気が早いなぁ(^-^;)
上記の、ボス、防衛&攻め、エンペ割りの
3つの目的に限るならバリバリのADS型でよさそうです。
フルコートを切るか、いずれ可能ならと考えるならクリエは最悪job36で構わないようです。

ジオを火宝剣でちまちま叩いたり、西兄貴にちまちまCBしたりで
job36は、高いハードルとは言いがたいように感じます。
よって、クリエ自体の狩り能力が低くともホムだけでベースを底上げできれば
それなりの戦力にはなるのではないでしょうか。

ただAGIを切る場合、多少心配なのが火炎瓶材料集めでしょうか。
そのあたりは別キャラをつくるというのがスロット消化が痛いですが賢明な気がしました。
クリエはINT99>DEX50>VIT 50あたりにしてから様子見という方向にしようかな。

○そして、最大の悩みはどのホムを相棒とするかということです。
考え込んだら徹夜となり、朝の9時になっても結論が出ず、1週間考え込んでいます。

上記の目的
①MVPBOSS
②防衛&攻め
③エンペ割り
+④生体ソロ

③エンペ割り、に限れば、移動中はペコペコHBという選択もがありますが、
それでもリーフの速度スキル・MCの攻撃力ともに優秀なようです。
そもそも防衛中に連合にアサシンとAGI騎士とクリエが居た場合、
クリエがエンペを割るメリットがなさそうですが・・・・。
派遣でも活躍したいならやっぱりリーフですかね。

②防衛&攻め
ロキを抜けてきた中堅職や同職、
魔法帯を抜けエンペに迫ってきた前衛がターゲットとなるのでしょうか。
しかし、ADSについて考えたところ連打できるところは強みですが
1確するのはかなり難しいようです。
ホムの最終的なVIT値については、鳥以外は80を超えますので
防衛を第一目的とするなら、バニル>リーフ>羊>鳥の順でしょうか。
羊の位置交換が意外と防衛でつかえたりしてと一瞬思うが
きっとランダム魔法の有用性には適うまい・・・。

攻めの場合は経費を惜しまなければ支援より目に見えて活躍できそうで楽しそうです。
攻めの場合は移動速度によりリーフが有用ようです。
もしくは、やっぱりバニルですかねぇ。

Gや連合のメンバー構成によって、貢献できるかどうかがかなり左右されそうです。
反対にお荷物となる可能性も・・・・。

①MVP
これが次のパッチの結果が出るまで結論を出しにくいです。
Gvに関してはギルメンや連合の状況に左右されそうですが
ソロボスは個人的に可能な範囲ですので、状況に泣かされる心配がないだけに
これを最優先でもいいかなぁと・・・。

しかし次のパッチでクリエ泣かせの各ボスのHP増加、VIT30化がやってきます。
嫌らしいまでの軒並みVIT30・・・・・。
経費がかさむADSとしては、レア期待値と相場によっては
ボスは断念せざる得ない可能性もありますです。。。・゚・(ノД`)・゚・

未実装WIKIとRO2を参考にして、経費と採算性期待値を計算したところ
一部のボスについては、経費はとんとんが期待できるかといったところでしょうか。
すごい競争になりそうですね。
荒れたボスには行きたくない・・・・。

逃げ打ちが可能な状況ならば、リーフが有利でしょうか。
フリーが足りるならば鳥。
ちょっと被弾分をPPで補うならバニルになるのでしょうか・・・。
鳥とバニルであれば取り巻きこみでフリー240程度のボスならば楽ちんなようです。
それ以上となると、逃げ打ちがやりやすいリーフの方が有利という意見が多いようですね。

④生体ソロ
バニルでしたら、マガレ・ハワード・セイレン・ガイルまでいけるらしいです。
マガレ・ハワードであれば慣れればかなり安定するとか。

鳥もマガレ・ハワードまではフリーがそれなりに有効なようです。

リーフは、階段狩りならWIZも削れ、
ソロであってもマガレ・ハワードはいけなくもないらしいです。
逃げ打ちするスペースがあれば・・・・。

どのホムであっても、経費は赤字もいいところであり、
よほどジョブを欲していないと続けられないらしいです。

○狩り効率について
リーフ>鳥>バニル>>羊 らしいです。
餌やり148時間以上が面倒なら素直にバニルか鳥がいいそうな。
リーフだと亀地上まったりで2M。鳥で必死で1.6Mと聞きました。

狩場の広さは、やはりフリーが高い鳥でしょうか。
鳥>バニル>リーフ>羊

ジオ狩りの敷居は低そうなので西兄貴や廃屋、婆園も視野にいれた場合
宝剣狩りの壁にするなら、バニルや鳥の方がいいのかなぁ。。。。

○うーん、どのホムも一長一短ですねぇ
もはや趣味で(・∀・)イイ!
好みなのは進化しないデフォの 羊>リーフ>鳥>バニル>>>>進化ホム
・・・・。
弱っちいほうが必死さが可愛い・・・。

○ROに対して執念も根性もない私には
鳥>バニル>リーフ>羊 が向いてると思いますですハイ(´▽`*)ゝ
どうせなら、楽に(゚∀゚)ウマーのほうが(・∀・)イイ!

これだけ悩んでも私の優先順位的には
廃支援>ME>ケミ>ケンセイ なので、
日の目を見ずに終わりそうな予感もします。




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(*´▽`)_旦ちゃ~
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