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ダークソウルとRO攻略育成メモ置場*よるためも*

*よるためも* ダークソウルとブラッドボーンの攻略で初心者向けにステ振り・武器の感想。 RO支援ジュデックスABの狩場・ステ・装備など。

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大好きなストーリーの物語です。
Wander君が『きょぞう』と戦う物語
ロードのないオープンワールド。2005年の作品としては圧巻。
あまりに大きなモンスターと戦う
モンハンや狩りゲーが流行る前の作品としては時代を先行しているなあという印象。

ただ、惜しいことにアイデアに技術力が追いついていない。
アクションゲームとしては、操作性が悪い
どちらかというと、モンスターの構造を見て、
弱点までどうやって辿り着くかを考えるパズルゲーム。
そんなゲームです。

物語のテーマは「ICO」とも共通しています。
ただ、ワンダの主人公は『青年』。
『少年』であったICOよりは、年齢が上がった人間の戦いでした。
iconよりも『きょぞう』の方が、テーマは分かりやすかったです。
ICOは手を繋ぐというアクションがあまりに秀逸すぎたので・・・^_^

ゲームをしている間くらいは、
誰かのために全てをかけて戦いたい
そんな勇者的達成感と切なさがありました。

馬に乗る判定可能な範囲が狭かったり、
方向キーを入れた方角へジャンプしなかったり
R1入力が反応しなかったり、
カメラがオプションで切っているのに、勝手に動いたり、
とにかくストレスが溜まり易い操作性がもったいなかったです。

攻略方法は1体くらい巨像倒したら、
あとはすぐに分かるんですが、どうもジャンプの入力がうまくいかなくて
3体目の巨像の手前の崖で100回くらい落ちていました・・・。
5体目の飛行型に乗れたくらいからゲームにハマりだしました。
8体目くらいからは、攻撃手段がほぼ一通り。
トライアンドエラーが必要になってくるので、
思ったとおりに動かせないのがきつくなってきました。
それでも、装備強化やアイテム製造でどうにかする作業ゲー要素の強いモンハンより
個人的には楽しめました。

もう10年ちかくも前なんだなあ、と思います。
今の技術であれば、当時のスタッフが目指したものを実現できそうに思います。
こういう雰囲気重視のゲームは数が出にくいので
フルリメイクは難しいかもしれません。


ダクソ3攻略, ダクソ2攻略, ブラボ攻略, RO支援AB, ゲーム感想, TOP

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支援(・∀・)スキーによる雑記


(*´▽`)_旦ちゃ~
最近はジュデックス…
ソウルシリーズ・フロムゲーに関しては 姉妹で情報収集をしています。

姉:さきちゃ
RPG好き。特に支援職が好き。
好きなキャラは、エアリス。

妹:ヨルタ
モンハン世代。
ICOでゲームにハマる。
反射神経はないけど、 探索ゲー・雰囲気ゲーが好き。

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