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ダクソ攻略メモ*よるた*

ダークソウルとブラッドボーン攻略で初心者向けステ振り・武器。 RO支援ジュデックスABの狩場・ステ・装備。 ゲーム感想。

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ダークソウル3の技量系についての情報をまとめていきます。
ダクソ2のように、ビルドや武器などの情報が主です。
その他、ボス攻略や苦戦するポイントなども追記したいです。
使用感なども記載していきたいです。
発売日後一ヶ月くらいで更新する予定です。

・4/2更新 初見時(2キャラ目)の感想を書いてみました。
今作は脳筋が強いので、技量が若干かすんでいるようにも感じます。
過去作でもDLC追加や、プレイヤーの熟練により少しずつ脚光を浴びていく
傾向があるので、もう少し様子を見ても良さそうです。
煙や竜狩り等の修正がもしきたら、最終的には技量が強いと言われそうにも感じます。
刀は振りも速く、対人はもちろん攻略でも強いと思います。
あまり初心者向けのステータスタイプではないです。

・4/14追記
Ver1.03にて、まさかの、特大武器両手R1パリィ不可により、小盾持ちや技量武器は脳筋・上質と比べて非常に厳しい立ち位置に追い込まれているのかな、という印象を受けています。
魔術・奇跡に続き、技量すらも絶滅しそうな勢い。

・5/24追記
5月に入ると、Wikiや板で、エストック強すぎとか謎の工作員が出てきているようです。たぶん特大剣つかっている脳筋がこれ以上の弱体化を恐れて、とにかく他をネガキャンしているだけだと思うのですが、程度が酷いので、フロムも長い目で見たら無視しにくくなってくるかもしれません。
エストックはパリィしにくいとか書かれていますが、むしろパリィされやすい武器だと思いますし、すぐにはフロムも下方修正はしないと思います。DLCの頃に装備人口等を加味してバランス調整は入ってくるかもしれません。(個人的な予想なだけ)

・8/25追記
エストックは度々弱体化されていますね。

・3/31追記
技量武器ですと、DLC1で入手できるフリーデの鎌が一番使い勝手が良いかなと思っています。低レベル帯だと技量特化の方が火力は上げやすいです。コンボのスタミナ消費量が高いので、ブンブンしやすそうに見えて、けっこうスタミナ管理がシビアな武器かもしれません。


★ステータス振り例
単発火力や使い勝手は脳筋・上質に劣るため、スタミナ消費の少なさや装備重量の軽さを活かすか、リーチを活かすステ振りや装備をしっかり考えるのが、けっこう大切なタイプです。槍や刺剣はガン盾やめくりに弱いため、地形も考えられると有利になります。

*上質より技量型
・エンチャントはアイテムになってしまっています。
・技量特化より上質よりのステフリの方が自由度も高く楽しめそうです。
生命力27:HP1000。39のHP1200でも良さそう。
集中力:初期値
持久力25:40までは振っても損はない。
体力10:持ちたい武器が持てる程度。
筋力20:紋章盾用に14。竜狩りで20。
技量30:メイン火力。
理力:初期値
信仰15:惜別用。祝福エンチャも可能。

*技量特化
・技量特化で筋力あまり振らないのなら、鋭利派生か、混沌の刃・血狂い・嵐の曲剣・リカール・鬼切あたりでしょうか。今作の技量特化はまだユーザー間でも開発途中という感じで初心者向けではないです。
刺突剣は盾崩しも出来ないので、対人はなかなか難しいと思う時もありました。
生命力27
集中力:初期値
持久力25:
体力10:
筋力14:紋章盾用に14。
技量40:メイン火力。
理力:初期値
信仰15

★技量武器
ファランの大剣
攻撃力125
筋力18D
技量20C
パリィが出来るので、対人向き。
「わからん殺し」的な側面もありますが戦技が強く、特大剣モーションが優秀なため、現状技量補正のついた武器の中では一番マシな部類だと思われます。

竜狩りの槍
攻撃力113+70=183
筋力20D
技量20C
理力-
信仰0D 
・最終武器候補の一つ。リーチが長いのが強み。 初心者が持ってもそこそこなプレイが可能。
・長いリーチに高い攻撃力を有するわりにモーションがなぜか早い。

竜狩りの剣槍
攻撃力128+34
筋力16D
技量22D
信仰18D
・技量補正が低めで要求信仰が高いですが、竜狩りが気に入ったらこちらもアリかも。
・モーションは遅いので使いにくい場面もありますが、特殊エンチャントが出来る。

混沌の刃
攻撃力103+34(血)
筋力16E
技量14C
・+5にすると技量補正がSになります。技量44の+5で表示攻撃力180+245=425くらいでした。出血効果も35つくので、出血させる敵の多い墓地や聖堂などの侵入では鬼畜武器になれます。

物干し竿
攻撃力126+33(血)
筋力19D
技量20D
・技量というより上質よりかもしれない。
・リーチが長く振りが速いと、シリーズでも人気の対人向きの武器。対人で勝ちたいだけならこの武器を使うのが良さそう。
・今作の刀は、戦技でパリィが出来るのが大きな強み。

エストック
攻撃力105
筋力10D
技量12D
理力-
信仰- 

個人的に愛用していました。
リーチがあるので、すばやく敵に攻撃を当てられるのが強み。
他にオススメ見つかれば追記します。
祭事場の泥棒商人が出稼ぎの後で売ってくれます。
刺客の初期装備。
補正なしの火武器にして通常攻略時に使うのが良さそう。

嵐の曲剣
攻撃力110
筋力14D
技量20C
・モーションが使いやすかった。戦技も使いやすい。

レイピア
攻撃力95
筋力7D
技量12C
理力-
信仰-
・チュートリアル後の最初のステージ・ロスリックの高壁の噴水広場っぽい部屋で手に入る。

リカールの刺剣
攻撃力97
筋力8D
技量20C
・戦技のリカールの連撃が使いやすい。刺剣は盾崩しがないので盾貫通もないと場合によっては厳しい。
・入手が古竜の頂で呼んでもらえるまでマラソンが必要で少し面倒。篝火・大鐘楼近くで入手できる。
・刺剣メインにするなら、スタミナ消費と装備重量の軽さをいかしたステ振りや戦略を練ると楽しいかも。

打刀
攻撃力115+33(血)
筋力11E
技量16D
理力-
信仰 -
火継ぎの祭祀場の横にいる敵NPCを倒せば入手できる。
振りが早いがスタミナ消費はそこそこある。
今作は耐久値が減りにくいので刀は攻略でも使いやすい印象を受けた。
低レベル帯の対人ではほぼ一強。ダクソとどっちが勝つかという程度。

闇朧
攻撃力129+33(血)
筋力10E
技量28D
変質強化が出来ないので、補正があまり伸びないのがネック。
重量が3.5と軽いのでその分体力を削るか、フリンを付けるかと工夫して利点を活かしたい。

血狂い
攻撃力105+34(血)
筋力11E
技量24C
・基礎攻撃力は低いが、技量補正が高い刀。
・誓約・積む者はサインを拾いあうか、侵入するかで集めたい。侵入待ちのホストでもたまに稼げます。

ダガー
攻撃力55
筋力5E
技量9C
致命130
重量1.5
致命攻撃力が高い。軽装にして、スタブを狙う。

パリングダガー
攻撃力50
筋力5E
技量14C
致命110
重量1.0 
パリィが出来るのが強み
 
ゴッドヒルドの双剣
攻撃力100
筋力12D
技量18D
理力-
信仰- 
通常精錬でスタミナ消費も少なく、モーションもそこそこ速い双剣。変質強化も可能。
単体火力が低く、連撃を当てられないと火力不足になる。
上手く連撃が出来れば、そこそこのダメージを与えられる。

鬼切と女老断
攻撃力104+33(血)
筋力13D
技量25C
理力-
信仰 -
通常精錬で変質強化も可能な刀。
ロマン武器ですが面白い。ふわっと空を飛べる
ナウシカのユパ様とか、ルパンのゴエモン的な英雄っぽい飛び方が格好良い。
スタミナ消費もそこそこあるのに単発火力が低く弱い。
   
踊り子の双魔剣
攻撃力79+62+62
筋力12D
技量20D
理力0D
信仰 0D
・ロマン武器。あまり技量特化向きではないが見た目がカッコイイ。
・全火力ステータスに補正が乗るので、高レベル帯ではそこそこ使えるとの声もあり。

ファリスの弓
攻撃力67
筋力9
技量18C
技量向きの弓。

鬼撃ちの大弓
攻撃力111
筋力18E
技量24C
技量補正の高い大弓。

*脳筋のススメ
*技量系のススメ
*上質騎士のススメ
*アンバサのススメ
*魔法型のススメ


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ダークソウル3の脳筋についての情報をまとめていきます。
ダクソ2のように、ビルドや武器などの情報が主です。
その他、ボス攻略や苦戦するポイントなども追記したいです。
使用感なども記載していきたいです。

過去作でも非常に優遇されていましたけれど、
今作は脳筋はさらに優遇されており
非常に初心者にオススメしやすい育成タイプになっています。

魔術・奇跡・刺剣・大剣ともに、声が大きい方々に潰されたので
残るは初心者向けという立ち位置の脳筋くらいしかお手軽な武器が残っていないとも・・・。
強さと手軽さのバランスもよく、初心者から気軽に楽しめるステータスタイプです。


・4/3更新。とりあえず初見の感想を書いてみました。

・4/8更新。Ver1.03にて煙の特大剣の火力が700超えから600強に修正されました。
脳筋は声が大きいので開発もびびって弱気ですね・・・。
大斧と他の特大剣の人気が伸びそうです。
その他、大竜牙も600強、スモウの大槌も600強になったそうです。
煙の特大剣も相変わらず強く、アプデ後も一度ワンパンされました。

なんと特大剣・大斧の両手R1はパリィ不可となり、ますます脳筋オンラインになっています。
上質はありですが、技量・魔術師・アンバサともに死亡と言える状況。
日本では脳筋は人気ありますが、海外では不評も多く、今後のフロムの対応はちょっと読めない感じです。

・5/24追記
黒騎士の大斧は攻撃力に軽い下方修正が入ったそうです。まあ、それでもパリィ不可というのが大きいのでしばらくは特大武器の天下が続くと思います。

・3/31追記
DLC2で追加された輪の騎士の双特大剣が大人気です。侵入・教会の槍等ガチっぽい人は9割以上この武器です。発売直後の煙特大剣よりも流行ってそうな印象です。L1攻撃がつよくコンボの種類も豊富なためお手軽に勝ちやすいというのもありますし、3対1の絶対的不利条件を覆す程の武器性能さがあるという意味でも今後はこの武器がダクソ3の代名詞になっていくのかなと感じております。
その他、DLC2で追加された脳筋武器はどれも強く面白いので、脳筋タイプが今一番このコンテンツを満喫出来るステータスタイプだと思います。
反対に言えば、他のステタイプが好きな人はこのゲームからすぐ離脱するだろうなと思うほどですね。

何故ダクソ3において、脳筋が強くなっているのか。これはダクソ2にて日本国内でクレーマーが大量発生して開発陣が自分たちがイジメられないようにビビっているのが一番大きいと思いますが(もちろんクチコミで売れてきたタイトルなのでクチコミ重視の戦略でもあると思います)、FP等消耗するものがなく回数制限がないという通常攻撃がその他の手段に対してシステム上強いからです。あとは、パリィや強靭削りという防御手段に対しても有用で相手の選択肢を狭め易いのが理由かなと考えています。

ダクソ3の新システムに戦技というものがありますが、FPの仕様を非常に弱く手間のかかるものにしたため結局死にシステムになってしまったからかもしれません。
ただ、アプデからしばらく時間が経過すると技量系などの戦術も研究されてくるので、今後しばらくしたらまた人気の武器は変わるかもしれませんね。


★ステータス振り例
生命力20
集中力:初期値
持久力15:余裕あればもう少し振りたい
体力20:特大剣メインなら体力を振らないとキツイ。
筋力50
技量12:弓用
理力:初期値
信仰:初期値。余裕あれば15まで振りたい。
運:初期値

★筋力武器
煙の特大剣
 未精錬で攻撃力180を超えさらにA補正と、他の武器と比較して明らかに強い装備。
対人ですらワンパンで相手を葬り去る圧倒的な火力を誇り、
開発陣の調整ミスではないかという意見も出てきたりしている。
修正が来るまで一ヶ月くらいはコレを使っておいて間違いない。
だが、修正がきたら、他の武器が弱く感じてやる気がなくなるかもしれないので注意。

攻撃力186
筋力50A
技量10E
 筋力50で精錬すれば表示攻撃力は330+380=710330⇒260さらにエンチャが出来るというトンデモ性能になっています。特化させれば他のビルドと比較すると瞬間火力は倍くらいになるのではないでしょうか。

4/8のVer1.03にて火力に微修正が入りました。
700越えから600強に修正。いまだ高火力で普通にワンパンされます
火力600越えでエンチャも出来るので、奇襲出来ればまだまだ強力です。

ダークソード
攻撃力115
筋力16C
技量15D
 重量4.5
重厚派生で表示火力400越え、さらにエンチャント可能でとても強い
直剣の中ではリーチがとても長く、さらに直剣モーションでサクサクぶんぶんすばやく振れる。
大剣モーションが今作はのろいので類似のリーチの武器の中では圧倒的な優位を取れる。
Ver1.07で補正値がほんの少し下がりました。

黒騎士の大斧
攻撃力216
筋力36C
技量18D
筋力補正の高い武器。強いワンパン火力を持ち、圧倒的人気を誇る。
Ver1.07で攻撃力が少し下がりました。

黒騎士の大剣
攻撃力185
筋力26C
技量10E
大剣といいながら、特大剣。

竜狩りの大斧
攻撃力203+74
筋力40D
技量0E
信仰0D
補正率は低いですが、基礎攻撃力が高い優秀な武器。
筋力50で700越え。火力がばらつくのでダメージは物理特化武器ほどにはのらない。

ヨームの大鉈
攻撃力185
筋力38C
技量10-
筋力50で338+285程。

肉断ち包丁
攻撃力95
筋力24A
序盤に手に入る大剣(斧)。筋力A補正と優秀。
筋力50で190+218ほど。 筋力特化で

罪の大剣
攻撃力161
筋力22C
技量10D
大剣だけど、特大剣。筋力50で650くらいいくと聞きました。

グレートアクス
攻撃力188
筋力32D
技量8E

処刑人の大剣
筋力補正が高い大剣。
攻撃力119
筋力19C
技量13E
重量9.0

グレートソード
今作は特大剣が強いのでグレソも優秀。
煙を持てるまでのつなぎとして良い。
筋力28D
技量10D
重量20

大竜牙
過去作でも強かった大槌。ダクソ2では大槌は強かったが、今作では全体的に補正値は低めかも。
攻撃力188
筋力40C
重量21

スモウの大槌
表示攻撃力が高い大槌。人気の武器です。
攻撃力205
筋力45C
重量24

つるはし
攻撃力140
筋力18C
技量9-
・装備条件のゆるい大槌。一般人コスプレと合うので何気に人気のある武器。
・大槌の中ではさくさく動ける。

スパイクメイス
攻撃力149
筋力21C
技量13-
・戦技が我慢でなく回転殴打なので、戦技を攻撃で使いたい人向けかも。


ラージクラブ
シリーズ通して常に最強武器であり続けた人気装備。
見た目こそ無骨で原始的だが、ダクソの世界では高い攻撃力を誇る。
攻撃力148
筋力22C
重量10

グレートクラブ
ラジクラより重いが攻撃力は高く、非常にバランスのよい初心者向け装備。
ラジクラかグレクラかどちらかを重厚派生させて、エンチャントするとボス戦や対人など強い敵に対して楽になるだろう。
攻撃力152
筋力28C

クラブ
リーチは短めだが、高い補正値と優秀な打撃属性の攻撃により安定した攻略が可能。
贈り物で火石をもらうか、不死街で火石を拾うかして火属性にすると更に安定する。
強化クラブやメイスよりも軽いことが利点。
重量2.5

強化クラブ
攻撃力を考えるならクラブより強化クラブの方が高いので良さそう。
攻撃力110
筋力12C
重量4.0

メイス
今作ではクラブより重いがリーチが長い。クラブや強化クラブはリーチが短いので、安定を考えるならメイスが良いかもしれない。
攻撃力115
筋力12C
技量7E
重量5

深みのバトルアクス
最初のステージ・ロスリックの高壁のミミックから取れる武器。
ステータスに依存しない属性攻撃力を持ち、序盤から高い火力で攻略が可能になる。
筋力12D
技量8D

ブロードソード
筋力補正がつくが、リーチが短めの直剣。補正のつきにくい序盤はロンソで良さそう。
攻撃力117
筋力10C
技量10D
 
 

 
*脳筋のススメ
*技量系のススメ
*上質騎士のススメ
*アンバサのススメ
*魔法型のススメ


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ロスリックの高壁の城門で旗をかざすと、羽根生えた悪魔に不死街まで連れて行かれます。
アノールロンドに連れていってくれたり、ラトリアを登ってくれるお馴染みの白い悪魔です。

不死街は谷間挟んで右ルートと左ルートに分かれる構造。まずは左ルートから進み、ボス前のショートカットを開けます。そのまま下水に入って篝火までのルートを開拓します。
右ルートの更に右手から塔に行き槍投げを止めてもらいます。塔でカタリナの玉ねぎ剣士に会いました。
ボスは呪腹の大樹。


塔の地下で冷たい谷の敵を倒して生贄の道へ行けるようになります。
篝火・磔の森から建物を超えるとボスの結晶の古老がいます。
あの帽子はローガン先生!
そこかしこにダクソ1の世界を感じます。


篝火・磔の森からカニのいる水場を超えるとファランの城塞。
シフの血を飲み、アルトリウスの剣を持った騎士たちが深淵と戦っていたそうですが深淵に飲まれ毒沼と化したそうです。
城壁を開け、地下墓地の手前で王の一人でもあるボス・深淵の監視者との闘いになります。
ボス撃破後は同じく深淵に堕ちたカーサスという国の地下墓地に行けるようになります。



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まだ、攻略途中なので中途半端な知識ですが、序盤の武器について書いてみます。

★脳筋
「筋力」を上げるステータスタイプです。今作は攻略も対人も脳筋が優秀な印象。
・深みのバトルアクス
最初のステージ高壁にいるミミックから貰えます。劣悪カメラやワンパン火力と強敵なので護符を使った方がいいかも。
・炎のクラブ
打撃属性はスケルトンにも使えたり、獣系など炎が弱点の敵は多いのであると便利。
・ラージクラブ
二つ目のステージ、不死街で入手出来た記憶があります。序盤から高い火力で敵を蹂躙できます。
・グレートクラブ
三つ目のステージ、生贄の道で入手出来ます。

★上質
「筋力」と「技量」をバランスよく上げる育成方法です。
・クレイモア
今作でも炎吐くヘルカイト風ドラゴンの下に落ちています。一つ目のステージで入手可能。
・黒騎士の大剣
三つ目のステージでドロップを狙えます。
・ファランの大剣
四つ目のステージのボスソウル品です。最終装備としても使えます。
・アストラの大剣
見た目がそこそこ良い特大剣。

★技量
「技量」を中心にあげます。
・エストック
・レイピア
レイピアは高壁ステージの噴水広場?っぽい所で拾えます。エストックは刺客の初期装備。泥棒の商人が一回目の出稼ぎの後で売ってくれました。個人的にはリーチの長いエストックの方が使いやすかった。
・打刀
チュートリアルステージで祭祀場の横にいる強いNPCを倒すと入手出来ます。

★純魔
「理力」を極振りして他「集中力」「技量」だけ少し上げるタイプ。
・鎧貫き
魔術師の初期装備。ダガーと同じ致命補正130です。今作は純魔は茨な気がします。


★魔法剣士
遠距離火力用の「理力」と近接戦闘用の「生命力」とその他ステータスをバランスよく上げるタイプ。
今作では近接も遠距離も中途半端になりがち。
・ショートソード
祭祀場のお婆さんから買える。スタミナ消費が少なくそこそこの攻撃力。リーチが短いのが難点。
・ロングソード
属性派生後の攻撃力が高め。振りは早めだが、大型武器と比べるとリーチが短い。無難な性能で最後まで使える。
その他、刺突属性のエストックや打撃属性クラブも優秀。
今作は大剣が弱いので、ロンソが優秀。

★アンバサ
「信仰」を上げるタイプ。
・アストラの直剣
信仰12必要。ロスリック高壁の兵士がいっぱいいる食堂っぽい?部屋で手に入る。序盤の最強武器。変質強化するならロンソ・ブロソの方が優秀かも。
・聖者の二又槍
五つ目くらいのステージで入手出来る。
・覇王ヴァルニールの剣
神の怒りが使える。六つ目のステージのボスソウルなので中盤にならないと入手出来ない。


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発売日0時からプレイ始めました!
キャラメイクは2時間かけて今回はけっこう可愛い女の子を作れました。
素性は魔術師と刺客で2キャラ作りました。

チュートリアルのシースっぽいトカゲに苦戦しました。


最初のボスはhp半分になると気持ち悪い化け物に変身しました。
スタミナ回復も早くスピード感ある操作性だなあと思いました。


チュートリアル終わって、辿り着いたのは、楔の神殿そっくりの祭事場。
かぼたんもデモンズっぽくて可愛いです。


転送で高壁という篝火に来ます。


ヘルカイトっぽいドラゴンが焔を吐いてきます。

炎を越えると次の篝火まで来れました。

そのまま道なりに進むと庭っぽい場所に赤目先生が居ました。
その先の城門?のところで、氷の番犬と闘います。
ボスの名前は冷たい谷のボルトだったかな。
四つん這いですが、シフみたいに懐に入るのではなく、攻撃回避して後ろとって攻撃するタイプっぽい。魔法が意外と通る。


メインキャラを魔術師で始めましたがけっこう難しいです。まずステータスが多い…。集中力と技量と理力を上げるっぽいです。
あと、エストがhp用とfp用を選んで振り分けなので、魔法メインだとhp回復は諦めた方が良さそうです。
道中で盾持ちの敵がけっこういるので魔法だけの攻略も厳しそうです。近接も必要になるので、生命力もないと苦しそう。魔術師はイバラだったかなー(´Д` )
今のところは、レベル100くらいで生命力20集中力30持久力初期値体力初期値筋力11(カイトシールド用)技量20理力40信仰10(回復用)運初期値を考えています。

刺客は技量を上げていってます。
技量と生命力、持久力、体力…を上げてます。信仰も1上げて回復も使えるようにしました。
今のところ、レベル100くらいで生命力30集中力初期値持久力20体力15筋力15(武器ラインナップ次第?)技量30理力初期値信仰10運初期値を想定しています。


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ちらほらIP使ったり、課金しながらチャンピオン揃えています。

というのも、毎回midばっかりだったりtopばっかりだったり、adcばっかりだったり…、好きなキャラ練習したらそれでいいのかも知れませんが、ついつい遠慮して慣れないフリープレイキャラを使ってしまいます。

という事で、一応全部のロール用のチャンピオンを揃えてみました。
何から解除しようかのご参考になれば。

メインキャラは絞った方が成長が早いし、いろんなチャンプを触った方が成長が早いとのことで
メインはアーリ、準メインがアニー、メンバーに合わせる時は下記、あとはフリーチャンプで遊ぼうと思います。



ADC:トリスターナ、フォーチュン
トリスターナのチャンプとスキン両方Facebookフォローで無料でゲットしました。
レベル毎の射程が伸びて使いやすいです。
フォーチュンは課金が1分遅れてしまいセールで買えなかったので、そのうちIPでゲット予定です。
セールがあればケイトリンとルシアンも買ってもいいなぁ。ジャングルも可能なキンドレッドも考えてます。
ケイトリンは4月にセール予定らしいです。
CS取りやすいとのことで安いシヴィアを解除しようかなと思ってます。

Sup:アニー、ジャンナ
ジャンナはいつかデジタルコレクターセットというものを課金してゲットする予定です。IPも安いですしね。プロシーンでのBan率・ピック率・勝率いずれも高くサポートとして万能らしいです。
アニーは最初にIPで解除しました。
クセがあるのでADCによっては噛み合いにくいサポートなのかもしれません。どーも、味方によってはやり難いです。
ルルもセールを待ってます。ルルはプロシーンでの勝率ピック率高いことと、トップ・ミッド・サポートと3ロールこなせ幅広いのでサブに良さそうと思ってます。

Mid:アーリ、アニー
相変わらずアーリを気に入って使ってます。セールの時に始めてラッキーでした。
ミッドに行けそうなら基本アーリで行きます。
アニーも安いし、いろんなセットに入っているしで人気キャラですよね。
デジタルコレクターセットに入っているのでベイガーも少し使おうかな。
アーリのCSが伸び悩んでおり、CS取りやすいとのことでゼドをフル課金900円で購入しました。
4月まで待てればセール予定らしいです。

Top:ポッピーリヴェン
ポッピーは450IPで解除しました。安く、プロシーンでのバン率や勝率が高く、操作難易度も低く初心者向けとも言われていることが理由です。本当はフィオラのような美女が良いんですけど、高いし難しいとの事でセールを待つことにしました。リヴェンは外見が可愛いのと、セールしていたこと、そしてアサシンが楽しかったことから課金しました。
ガレンはツイッターフォローでスキンとチャンプを無料で貰いました。ただ見た目や操作性能が面白いって思わなかった。
ティーモはデジタルコレクターセットに入っている中では見た目がマシというだけで使用を考えてます。
ルルは複数ロール出来るから。
シンシドは操作難易度が低いのに、対面ハマると鬼強い。

Jg:ポッピー
まずは安いIP450のチャンプを考えています。次はマスターイーを解除しようかな。リーシンとかゼドとかシェンとかアサシン系はテクニカルらしいですね。セールがきたらADCも出来るキンドレッドは楽しそうだなーと思ってます。とてもIPで買える額じゃない;;

4月のセールでは、ケイトリンとソナを買おうかな。

今はアーリ・ゼド・リヴェンとアサシンチャンプを中心に使っています。
アニーもAPのCSの練習に使っています。上位層になるとアニーはMidよりSupなので
CS取れなくてもいい気もしますが、数少ないマナ消費なしの遠距離スキルでCS取れる子なので、
CSの練習がダルくて仕方ない自分には合っている気がしてます。


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よく初心者に優しいMidチャンプとしてオススメされているアニーちゃんですが
プロや上級者の方からは操作が特殊なので初めのチャンプとしては
オススメしにくいとも言われています。

ビルドを調べてみると、サポートの方が多く使用されているみたいなので
サポートを考えたビルドにしていきたいと思います。

Midが育ってなさそうとか、状況に応じてMidにも対応していけるのが楽しそうです。
タンクビルドもあるそうですが、とりあえずタンクは置いておきます。


 [Supportの場合]
マクロ視点が重要なサポートはけっこう初心者にはハードルが高いそうです。
操作というより、試合運びという面で最も難しいロールと聞きました。
仕事としては頼れる味方ADCを育ててあげること、Midの1stタワーをフォローすること
ドラゴンをコントロールすること、ワードを置くこと・・・・。
リーチのあるQをしっかり当てていくこと。
Gankして人数有利を作って敵を倒せたら楽しそうです。

立ち回りは難しそうなので、とりあえずアイテムだけでも調べてみます。

スタート
ドランリング+ワードorポーション
味方ADCが頼れそうなら最初からスペルシーフェッジ。
オラクルオルタネーション(赤トリンケット)
毎回ワードを購入

☆300p ブーツ 移動速度
☆350p スペルシーフェッジ 獲得ゴールド+2 魔力+5
☆400p ドランリング 魔力+15
☆435p 増魔の書 魔力+20
☆850p フロストファング  獲得ゴールド+2 魔力+15
 スペルシーフェッジ
☆900p モビリティブーツ 移動速度
★1350pエンチャント:ディストーション 移動速度
 モビリティブーツ
☆1500p イージスの盾 周囲の味方に魔法防御を付与する
★2200p フロストクイーンクレイム 獲得ゴールド+2  魔力+50
 フロストファング+フィンディッシュの古書
★2500p ソラリのロケット 味方にシールドを付与する
 イージスの盾+キンドルジェム

余裕あれば魔力増強に2350pアビサルセブターや2400pモレロノミコン、
3200pリーライ・クリスタルセプターなど。

★最終装備>☆途中段階


スタート:スペルシーフェッジ
序盤:ブーツ→ドランリング→増魔の書
中盤:フロストファング→モビリティブーツ→イージスの盾
終盤:エンチャントディストーション→フロストクイーンクレイム→ソラリのロケット


AI戦ですが、サポートの練習してみました。
なんと、LOLにも「いいね!」ボタンがあるらしく
育てたヴェインさんかアニピアさんから評価をいただけました。
嬉しい!
サポートは味方から評価して貰えるのが一番嬉しいです。

何度か3vs2で勝利できたというのもあって、想像よりもお金が手に入ったのも嬉しかったです。



[Midの場合]
アイテム候補は、前述のアーリとほぼ一緒でとりあえずいいかな、と思っています。
アニーの方が火力重視と移動速度重視でしょうか。
アニーはUltの操作がAltキー操作と特殊なことと
遠距離キャラの中ではリーチが短く、火力が高いのが特徴らしいです。
あと、パッシブでスタンが入る。
このスタンを上手く当てていくのが大事、という特殊なキャラです。
あとは、リーチが短いので、集団戦で敵の火力よりも前に出なければならず
立ち位置やタイミングがけっこうシビアらしいです。
なので、体力ふえたりするロッドも選択肢としてはアリかもしれません。


最近はプロや上位層ではほぼサポート役だそうです。
とはいっても、アニーは基本スキルが優秀なメイジであることは変わりないようです。


入門AI戦ですが、魔力増やせるアイテム2つあれば
火力はなんとかなる感覚でした。
このパーティは他がマイペースなタンクばっかりで随分ごちゃごちゃした試合でした。
全くもってわたくしのLH取る技量が不足しています・・・。


[Tankの場合]
一時期タンクアニーも流行ったそうで、アニーはタンクもアリだそうです。
サポートならタンク気味もありだし、
Midの対抗がアサシンは超火力メイジのワンコンの場合はタンク気味でもいいそうです。
特にSupでHP増やしてタンクよりという選択肢は上位層でも見かけます。

その他、若干Troll扱いされる可能性もありますが、
アニーはなんと、TopであったりJangleでもタンクするとこなせるそうです。

味方が予期しないレーンへ行ったり、時間ギリギリでチャンプを変更したりと
MidやSupが埋まった場合は、トップやジャングルといったロールもなんとか出来るという
万能さがアニーの魅力ですね。


さらにはIP450と安いし、スキンも可愛いのが揃っています!!
難点は熊などスキルが特殊すぎて、他のチャンプとの互換性が低いことでしょうか。

[参考]
スキン一覧のページを見つけました。
http://loljp-info.com/annie-skin

アニーちゃんの知恵袋
http://taruannie.blog.fc2.com/
http://lolbuild.jp/build/detail/34


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[ビルド案]

スタート時
ドランブレードorブーツ+ポーションorワード
ファーサイト・オルタレーション青

☆300p ダガー  攻撃速度12%
(☆300p ブーツ 移動速度+25)
☆350p ロングソード 攻撃+10
☆450p ドランブレード 攻撃+8体力+80ライフスティール3%
(☆800p アジリティクローク クリ率20%)
(☆875p ピッケル 攻撃+25)
☆900p ヴァンパイアセプター 攻撃+15ライフスティール10%
 ロングソード
☆1100p コールフィールド・ウォーハンマー
 ロングソード+ロングソード
★1100p バーサーカーブーツ 移動速度30%移動速度+45 
☆1300p B.F.ソード 攻撃+40
★2600p スタティック・シヴ 攻撃速度35%クリティカル率移動速度5%
   ダガー+その他
 (ラピッドファイヤキャノンでも可)
★3600p エッセンスリーパー 攻撃+65クリ率20%クールダウン短縮10%
   コールフィードウォーハンマー+B.Fソード+アジリティクローク
☆3600p インフィニティ・エッジ 攻撃+65クリ率20%
 B.F.ソード+ピッケル+アジリティクローク

★優先>☆


[参考]
プロビルド例のサイト

フォーチュン: 「さん」を付けろよ幸運野郎!
ADCが苦手な人に贈る、フォーチュンADCビルド
http://lolbuild.jp/build/detail/471


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見た目が好みだった事と、たまたまセールだったので
アーリを課金して購入してしまいました。
 440円でした。

和風なのに、色っぽくてアーリちゃん可愛いです。
アーリはどちらかというと操作が難しく、テクニカルなチャンピオンらしいです。
ただLOLはどのキャラも何かしら課題や難点はあるとのことで、見た目で選んでみました。
 
とりあえず、ちょっとお勉強してみた知識をまとめてみます。

 [ビルド案]
初期アイテムは400pのマナ回復ドランリングを購入するのが良さそうです。黄色のトリンケットも貰っておきます。
余裕あればポーションかワードも買います。


レベル6を先行しRボタンのUltが覚えられた段階で、攻勢に出るのが良さそうです。といっても、スキル全弾当てて倒しきれるかどうか、という火力ですが…。
これまでに魔力を底上げ出来るアイテムを入手しておくのが良いのかなと思います。

850pのブラスティングワンドがあれば魔力+40となり火力になります。後々ヴォイドスタッフになります。もしくはデスキャップにします。
お金が苦しければ、435pの増魔の書を購入して後々モレロノミコンかルーデンエコーにします。余裕あれば砂時計まで狙います。

対面アニーならば、防御力あがるアビサルセプターに繋がるブラスティングワンドが良さそうです。

通常は試合状況にもよりますが…、1100pのソーサラーブーツを完成させた後はとにかく魔力の底上げが大事かなと思います。移動速度だけでなく、魔法ダメージも上がります。
その後は、ソロ集団戦ともにアーリに必要なのはとにかく魔力かなと思います。


☆435p 増魔の書 魔力+20


☆(550p フォビドゥンアイドル クールダウン短縮10%マナ回復50%)

☆ 850p ブラスティングワンド 魔力+40


☆(800p フィンディッシュの古書 魔力+25 クールダウン短縮10%)


☆ 1250p ムダニデカイロッド 魔力+60


☆ (2350pアビサルセブター 魔力+70 対象魔法防御-20%ダウン効果)
 ブラスティングワンド+その他


☆ 2400p モレロノミコン 魔力+80
 クールダウン短縮20% 基本マナ回復100%
 増魔の書+増魔の書+その他


☆ 2650p ヴォイドスタッフ 魔力+80
 魔法防御貫通+35%
 ブラスティングワンド+増魔の書


☆ 3200p ルーデンエコー 魔力+100
 移動速度+10%
 ムダニデカイロッド+増魔の書+エーテルウィスプ


☆ 3500p ゾーニャの砂時計 魔力+100
 2.5秒無敵
 ムダニデカイロッド+増魔の書+その他


☆ 3800p ラバドン・デスキャップ 魔力+120
 魔力+35%増幅
 ブラスティングワンド+ムダニデカイロッド+増魔の書


個人的に思うのは、中盤はとにかく魔力+80程度の装備を早めに準備したい、という事。
最終的に、デスキャップかルーデンエコーか砂時計まで完成させるつもりなら
ムダニデカイロッドと増魔の書で中盤の魔力+80が確保出来ます。

可能ならデスキャップ、厳しければヴォイドスタッフで終盤を乗り切る見込みなら
ブラスティングワンドをまず目指すのが良さそうです。

私はアーリの価値は、チャームというスキルを当てる事にある、と聞きました。
よって、それを最優先すべきなら、クールダウン短縮効果とマナ回復効果も持つ
本のモレロノミコンが一番アーリと相性が良いと思います。
よって、増魔の書435→増魔の書二冊目435→フィンディッシュの古書800と
アイテムを増やしてから、お金をためて、モレロノミコンを作っておくのが
集団戦には良いのかな、と思います。

しかし、それだけでは終盤戦としては魔力不足を感じるので
ブラスティングワンド+増魔の書、もしくはムダニデカイロッド+増魔の書を追加購入して
魔力をブースとしておき、貯まったお金と相談して
デスキャップ・砂時計・ルーデンエコー・ヴォイドスタッフを揃えていくのが良さそうです。

デスキャップまで行けるに越したことはなさそうですが、なかなかコストが高いので
進行状況に応じて調整出来ると強そうです。
ルーデンエコーは移動速度も上がり、追加ダメージも入るので、チャームと相性が良いです。


【結論】
テンプレとしては、
・スタート:ドランリング
・序盤:増魔の書増魔の書2つ目→モレロノミコン
・中盤:ブーツ→ソーサラーシューズ
・終盤:増魔の書ムダニデカイロッド→ルーデンエコーorデスキャップ

この辺り揃えておけば終了時に何やってんだとは言われないんじゃないかな・・・。

対面アニー等の場合は
・序盤:ブラスティングワンド→アビサルセプター
魔力不足なので、魔力増強したいです。


[アーリを購入した理由]
Ceros選手が初心者オススメだということ、始めて見たフェイカー選手が使用していたことも理由の一つです。マネ出来るのかはともかく、動画見たりと楽しめる幅が広そう、と思いました。

アーリは、スキルをきちんと当ててれば、それだけで仕事になるとプロプレイヤーや熟練者が語りますから、ジャングルとかマクロ視点とかビルド知識などが不足していても活躍させやすいそうです。

その反面、対象指定でもなくスキルを当てることが難しい、スキルを外すとほぼ終わるチャンプでもあるそうです。

 因みにこの3日間でフォーチュンとアーリを交互に使っていますが、フォーチュンの戦績に勝てません…。火力が上げにくいのでスキルを全部当ててようやく倒せるかどうかというところ。1、2発外しても他スキルで倒しきれるフォーチュンは流石に難易度最低値ですね。アニーは良くもなく悪くもなく、アーリはけっこう悪い戦績です。今の目標はIP3000貯めて、フォーチュンを購入する事です。 

[立ち回りらしきもの]

担当レーンはMid。
攻撃は魔法ダメージ。
パッシブで攻撃当てると体力回復出来ます。

Midレーンはマップの中央であり、視点の有利確保とのことでも重要レーンです。ソロでも戦える火力と機動力を兼ね備えたチャンプが多いようです。

Botレーンはドラゴンの有利に繋がるので進行の早いADC、(物理)火力の高いチャンピオンを育てます。Supportの仕事はADCとMidの人数差カバーして2人を育てる事、ドラゴン周辺の視界確保とイメージしてます。

Topレーンは集団戦で壁ともなれる体力の高いタンクチャンプを育て、進行は遅いけれどゲームのキーともなるバロン周辺の有利を狙うイメージです。ジャングルはバロン周辺の視界確保とMidとTop、マップ全体の進行注力ポイントを押さえるのが仕事なのかな、と思います。

とにかく、アーリはMidでファームするチャンプらしいです。

フェイカーさんとか見てるともの凄い勢いでCSが増えていきます…。
序盤はミニオンのラストヒットを効率良く取る技術が求められそうです。
敵チャンプに対しては火力も不足して削りきるのは厳しそうなので、ハラス程度で深追いしなくてもいいのかな、とも思います。

[本日の戦績]
AI戦です。まだレベル10です。

ざっくり見ると、敵のインヒビターに手が届く前に帽子が買えていれば
チームの火力にはなれていそうです。

装備が揃ってなくても、チャームに注力できればアシストは出来そうです。
火力がないと、敵を倒しきれないでピンチに陥るみたいです。



[その他]
ビルドで調べるとサポートが少し出てきます。
プロビルドでも1つだけジャングルがありました。
タンクも一応見つけることが出来ました。
基本Mid固定チャンプみたいです。
ADCだけはどう転んでも無理らしいです。

[参考]
Fakerさんのビルド http://lolmeta.info/player/faker/stats
2015年のデータが多いです。
シルンゴブログ http://brongo.blog.jp/archives/41342947.html
           http://brongo.blog.jp/archives/49432576.html
ひよっこLoL http://hiyokkolol.blogspot.jp/2015/10/lolahri-mid.html
LOLは深い http://lolhahukai.blog.jp/archives/17032654.html
評価高いビルドTell me a secret? http://lolbuild.jp/build/detail/350

[追記]
選んだ理由が「和風」と書きましたが、九尾の狐の元ネタは殷周革命時のダッキさんらしいです。
封神演技にも出てきます。
ライオットゲームズによると、アーリは一応韓国の伝説が元ネタらしいです。
韓国人がアーリは日本人じゃない!と怒っているそうです(笑)
ダッキだと中国人だよ!と言ってやりたいw

デザイン見ると、ルーツはNARUTOや巫女萌えの日本文化っぽいですよね・・・。
欧米からしたら、韓国も日本も同じ極東の小国なんでしょう。


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LOLで試合しているとPCが落ちてしまいます。
どうもグラボ?のドライバの問題らしいです。

PCも古いのかBIOSのバッテリーか何かが調子悪く
ちょっといじるのをびびってます。
下手に謎のプログラムをDLしてもっと悪化しそうで怖い。
真冬なんで熱が原因ではないとは思うので、もっと根本的な問題かなと思っています。

ということで、ちょっとプロの動画でも見て
お勉強しようかなと思い始めました。

2016年日本鯖開設とのことで、超初心者向けの動画も増えているようですので
見てみた動画のリンクを貼ってみます。

(1)DFMのCeros選手のMid講座
主旨は新規の初心者向けとのことで
スタッフも入り、質問に回答していく形式で
Midの講座をしてくれます。
おすすめチャンプはジグスとアーリとのこと。
理由はスキルを当てるテクニックさえあれば仕事したと言えるからだそうです。
https://www.youtube.com/watch?v=TKInCZE7dgE

(2)DtN RF Awaker選手による初心者向けジャングル講座
そもそも始めたばかりでジャングル行くのか・・・という感じではありますが。
ジャングルは難しいので、解説してもらえると嬉しいです。
最強チャンプはリーシン。
初心者向けはヴァイ、ジャーヴァン、スカーナー、ノクターン。
https://www.youtube.com/watch?v=30TP2dMCK1E

(3)DFM内戦解説
DFMばっかり推していますが。
さすがに仕事でゲームやってるだけあって、
ゲーム人口を増やそうと初心者向けを意識した講座を開いてくれます。

この試合では雑談・質問係りとしてBFのダステルボックスさんを呼んでいて
解説もかなーり初心者向けにチャンプのスキルなど説明してくれます。
2016年2月と時期も最近なので、ベテラン勢でも楽しめるかもしれません。

Maa: http://www.twitch.tv/presidentmaa 
Dustel:  http://www.twitch.tv/dustelbox 
7kane: http://www.twitch.tv/7kane 
Ceros: http://www.twitch.tv/cerross 
Yutapon: http://www.twitch.tv/yutapongo 

https://www.twitch.tv/dustelbox/v/41251890

(4)Dustelと7kaneのLOL初めてみた実況
あいかわらずディトネーションばっかりですが。
ダステルさんが元プロの7kaneさんとLOLをやってみる実況です。
何も知識なくても楽しめる動画だと思います。
https://www.twitch.tv/dustelbox/v/40312221

(5)2013世界大会Faker準決勝日本語実況
LOLの世界で大人気のフェイカーさんの試合。
Cerosさんオススメのアーリを使ってくれる、というのも嬉しい。
とりあえず一流スター選手のプレイが見れる。
フェイカーさんの試合で日本語実況ついていれば見る価値あると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=D-I_F7FPHJk

(6)はりーシさんの雑談
ほとんど雑談内容はLOLには関係ないんですが
ネタを多くいれてくれる実況者さんなので、聞いてて面白い雑談かなーと;;
一番はじめにこの動画が良いかもしれません。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26943993?playlist_type=mylist&group_id=39161651&mylist_sort=1&ref=mylist_s1_p1_n29

(7)LJL2015 GrandChampionShip GAME2
ORPGのAMUSE選手のプレイが光るゲームです。
いまのところ、日本人のプロだと何となくゆたぽんさんが見ていて面白いです。
https://www.youtube.com/watch?v=rvq6XJEfRs4&index=3&list=PLvMBG0w8I8LxcbEJdkAUOGJVLgZP7QnRV

(8)LJL2015 S ROUND3 GAME3_DFM vs CRJ
RFのRainBrain選手のスティールが光るゲームです。
https://www.youtube.com/watch?v=IRxz658UtJ0&index=2&list=PLcyHI5ru9AsaGW24LTOMxnujSXspkDIGO

(9)EDG vs SKT
https://www.youtube.com/watch?v=KYiAQ1bIJUw
とりあえず日本語実況付のフェイカー選手を見ておけば
LOLのいろはが分かってくるのかな、と思い見てます。

(10)All-Star 2014
SKTが出てます。
https://www.youtube.com/watch?v=58fVz9SCxCo
べつに私は韓国ひいきというわけでなく、サッカーでいうメッシとかペレを観戦する感覚です。

(11)MSI2015準決勝
SKT vs Fnatic
ついに日本語実況を検索するのが面倒になったので、英語実況を見始めました。
私のように超初心者なら、日本語実況を検索した方が得るもの多いかなと思います
https://www.youtube.com/watch?v=Suqcr9Tb_Vw

(12)IEM2016/3/5 SKT vs TSM
これも英語実況です。
https://www.twitch.tv/esl_lol/v/52510147

(13)IEM2016/3/6 SKT vs FNC
最近の試合を見ておくのも良いかもしれません。
https://www.twitch.tv/esl_lol/v/52803592

(14)LJL2016 SPRING SPLIT Round8-Match3
DFM vs USG
Ceros選手が初心者オススメというジグスを使っていました。
Midばっかり見てますが、個人的にはSupportが上手いエターナル選手や
韓国?から来たらしいCatch選手の上手さも見所です。
https://www.twitch.tv/riotgamesjp/v/53928710 

(15)LJL2016 SPRING SPLIT Round9-Match3
BE vs DFM
BEのalps選手がアーリ使って善戦してました。
一試合目が面白かったです。
https://www.twitch.tv/riotgamesjp/v/55312123



相変わらずMidばかり観戦してますが、アーリはCSが伸びずちょっと悩んでいます。
ゼドを練習したり、リヴェンでTopやアニーでのCSを練習していてメインを決めきれていません。
CS嫌いならサポートかジャングルの方が楽しめるかもしれません。


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*DQ5(RPG,SF)
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*ダンガンロンパ1&2(ADV,PSP)
*プロジェクトディーバ(音楽,etc)
*龍が如く4(ADV,PS3)
*東方・紅魔城伝説2(Act,PC)
*式神の城(Stg,PS2)
*ペルソナ4(RPG,PS2等)
*大神(RPG,Wii等)
*ニーア・レプリカント(RPG,PS3)
*メタルギアソリッド(Act,PS等)

*2016年発売日表
*2015年E3PV集

ゲーム感想

【個人的な惜作】
*閃の軌跡Ⅱ,,③感想,,⑤キャラ,,,⑧クリア後の解釈(RPG,PS3)
*フラジール(ADV,Wii)
*絶対絶望少女(Act,Vita)
*ジルオールゼロ(Act,PS3)
*ブレスオブファイヤ5(RPG,PS2)
*ドラッグドラグーン3(RPG,PS3)
*エスカのアトリエ(RPG,PS3)
*FF13-3R(RPG,PS3)
*テイルズヴェスペリア②感想(RPG,PS3)
*Tree of Savior(ARPG,ネット)
*ECO(RPG,ネット)
*タルタロス(ARPG,ネット)
*歴史物(小説・漫画)

独自性、戦闘操作性、快適か
ストーリー、キャラ、デザイン
音楽、画質、難易度で評価

ゲーム日記

★シャドウバース
冥府エルフ
ロイヤル

★任天堂ゲームの感想
*スプラトゥーンの日記
S以上・96凸ギア立ち回り戦略
おすすめ武器
C-, C, C+, B-, B, B+, A-, A
マップざっくり考察

★ファルコムゲームの感想
*イースⅧの日記
1, 2, 3, 4, クリア後の感想

*東京ザナドゥの日記
1話, 2話, 3話, 4話, 5話,
幕間, 6話, 7話, 最終話
クリア後の感想

*閃の軌跡Ⅱ
*,,③クリア後レヴュー,,
⑤キャラ,,,⑧クリア後の解釈

*その他
*空の軌跡,零の軌跡
*Ysシリーズ
*ぐるみん

★スクエニのゲームの感想
*いけにえと雪のセツナ
(1), (2), (3), (4), (5)
クリア後の感想
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*導入ガイド

支援(・∀・)スキーによる雑記


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