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ダークソウルとRO攻略育成メモ置場*よるためも*

*よるためも* ダークソウルとブラッドボーンの攻略で初心者向けにステ振り・武器の感想。 RO支援ジュデックスABの狩場・ステ・装備など。

選択したカテゴリーの記事一覧
4/1に次世代機版にあわせて、
たくさんの武器に上方修正がきました!

そこそこ強武器といわれていた武器も
上方修正されていたりと、万人が楽しみやすいように
という修正なのでしょうか。

盾まで上方修正されていて
少し難易度を下げてきているのかな、と思いました。

 次世代版になり、敵の数が増えて、
ステージの難易度があがっているんじゃないか、という見方もあるみたいです。



魔法剣士的には、月光剣の耐久値が少し上方修正が入ったのが
嬉しいくらいでしょうか。
DLCの武器に少し理力補正が追加されているみたいです。

当然でしょうが、氷の刺剣は少しだけ下方修正されました。
理力型でない人も遠距離攻撃を出来るよ!というアピールなんでしょうが・・・。
相変わらず理力をあげる意味がないままです。


アンバサ的にも、茨大剣が耐久値がマシになったくらいかな。
防具にいくつか信仰補正が追加されていました。


脳筋はもともと強いと言われていた大槌も大斧・特大剣も上方きていますし
上質も直剣は上方みたいです。
技量は、対人で強いと言われていた刀も、刺剣も上方がありました。
近接はさらに遊びやすくなったのではないでしょうか。

防具については、ヴァンガルの兜に、体力補正がついたようなので
初心者さんがハベル防具との二択になれれば
ハベル率は減るのかな、とも思いました。

ラジクラ・グレクラは下方修正がくるかも、
と思っていましたが修正無しみたいです。
特大剣も強化されているので、脳筋は武器選択も広がって更に楽しめそうです。


闇術関連が、ほとんど変更ないので、スペルメインなら
やっぱり闇術が強そうに思います。


ソウルシリーズは今後は近接が初心者向け
遠距離がマニア・対人向けという立ち位置を目指すのかな、と思いました。

ブラッドボーンと比較すると、まだ支援キャラや特殊攻撃が生きているので
近接メインのブラボと、特殊攻撃も使えるダークソウルと
住み分けしていくのでしょうか。

武器選択の幅が広いという点が、「ダークソウル2」の特徴となりそうです^-^



・公式サイト
http://info.darksouls.jp/other/pc/information_detail/2015-03-30-01.html


【日時】

2015年4月1日(水) 18:00 予定
【対象プラットフォーム】

全プラットフォーム(PlayStation 3、Xbox 360、Windows)
【レギュレーション1.15での主な調整内容】

武器「賊の短剣」 攻撃力を上方調整
武器「折れた賊の直剣」 強靭度へのダメージ量を上方調整と耐久値を下方調整
武器「傀儡のナイフ」 出血効果を追加
武器「王の短剣」 カウンター時の攻撃力、耐久値を上方調整

武器「赤錆の直剣」 強靭度へのダメージ量を上方調整、
   両手持ち通常攻撃時の攻撃属性を斬撃に変更
武器「太陽の直剣」 メニュー表記を「斬撃/刺突」に変更
武器「番兵の直剣」 耐久値を上方調整

武器「鎧貫き」 致命の一撃時のダメージ量を上方調整
武器「蜘蛛の針」 カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「エスパダ・ロペラ」 耐久値を上方調整

武器「傀儡の曲剣」 出血効果を追加
武器「ミルの曲剣」 耐久値を上方調整、修理時の必要ソウル量を上方調整

武器「物干し竿」 片手持ち強攻撃時、片手持ちダッシュ攻撃時、
   両手持ちダッシュ攻撃時の攻撃属性を刺突に変更
武器「古い混沌の刃」「黒鉄刀」 カウンター時の攻撃力を上方調整

武器「茨の大剣」「月光の大剣」 耐久値を上方調整
武器「蒼の大剣」 修理時の必要ソウル量を下方調整
武器「正統騎士団の古い大剣」 必要技量およびステータス補正値を上方調整、
   攻撃力および耐久値を下方調整
武器「黒騎士の大剣」 必要理力を下方調整
武器「古騎士の大剣」 必要筋力を下方調整、強靭度へのダメージ量を上方調整

武器「ハンドアクス」「バトルアクス」「野盗の斧」 攻撃力を上方調整
武器「下級兵の斧」 必要筋力と技量およびスタミナの消費量、
   耐久値の下方調整、強靭度へのダメージ量を上方調整
武器「ゲルムの斧」 耐久値を上方調整
武器「竜断の三日月斧」 カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「肉断ち包丁」 強靭度へのダメージ量および攻撃時のHP回復量を上方調整
武器「獅子の大斧」 攻撃力を上方調整
武器「巨人の石斧」 攻撃力および強靭度へのダメージ量を上方調整
武器「ゲルムの大斧」 攻撃力および強靭度へのダメージ量、耐久値を上方調整 
武器「黒騎士の大斧」 強靭度へのダメージ量を上方調整、必要理力を下方調整
武器「番兵の大斧」 耐久値を上方調整、両手持ち強攻撃時の攻撃属性を斬撃に変更

武器「モーニングスター」 出血効果を上方調整
武器「強化クラブ」 攻撃力を上方調整、耐久値を下方調整
武器「家政婦のおたま」 適応力プラス補正を追加、カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「鍛冶屋の槌」 強靭度へのダメージ量を上方調整
武器「黒竜のウォーピック」 攻撃属性を刺突に変更
武器「アン・ディールの鎚」 攻撃属性を刺突に変更、必要技量およびステータス補正値を上方調整
武器「つるはし」 攻撃属性を刺突に変更、カウンター時の攻撃力を上方調整

武器「ゲルムの大槌」 攻撃力を上方調整
武器「鉄の古王の戦槌」 ステータス補正値および耐久値を上方調整
武器「異形の頭骨」 出血効果を追加
武器「古騎士の大槌」 強靭度へのダメージ量を上方調整
武器「番兵の大槌」 耐久値を上方調整
武器「聖鈴の大槌」 スタミナの消費量を下方調整

武器「火吹き槍」 耐久値を上方調整
武器「ガーゴイルの二又槍」 必要筋力とステータス補正値およびカウンター時の攻撃力を
   上方調整、必要技量を下方調整
武器「竜狩りの槍」 片手持ち強攻撃時、両手持ち強攻撃時の攻撃属性を刺突に変更
武器「ハイデのランス」「ハイデのグレートランス」「チャリオットランス」 
   ダッシュ攻撃時のスタミナ消費量を上方調整
武器「グラン・ランス」 ダッシュ攻撃時のスタミナ消費量および耐久値を上方調整

武器「大鎌」 攻撃力を上方調整
武器「大ナタの鎌」 攻撃力を上方調整、スタミナの消費量を下方調整
武器「円月鎌」 攻撃力および強靭度へのダメージ量、耐久値を上方調整
武器「三日月鎌」 攻撃力および魔法攻撃力を上方調整
武器「ドロマの鎌」 攻撃力を上方調整
武器「ボーンサイズ」 攻撃力およびステータス補正値を上方調整、耐久値を下方調整
武器「サイズ」「サンティの槍」 メニュー表記を「斬撃/刺突」に変更

武器「巨象の斧槍」 強靭度へのダメージ量および重量を上方調整
武器「黒騎士の斧槍」 炎攻撃力の上方調整、必要信仰の追加
武器「古騎士の長斧」「古騎士の斧槍」 強靭度へのダメージ量を上方調整、
   メニュー表記を「斬撃/刺突」に変更
武器「番兵のウォーハンマー」 耐久値を上方調整

武器「かぎ爪」 出血攻撃力を上方調整
武器「異形の爪」 カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「傀儡の鉤爪」 出血効果を追加

武器「ウィップ」 ステータス補正値を上方調整
武器「イバラムチ」 出血攻撃力およびステータス補正値を上方調整
武器「血塗れたムチ」 攻撃力の上方調整
武器「古びたムチ」 致命の一撃時のダメージ量を下方調整

武器「オランフォードの杖」 詠唱速度の上方調整

武器「鐘守の弓」 攻撃力、ステータス補正値、必要筋力、必要技量、重量の下方調整

武器「熔鉄剣」「翼竜の特大剣」 両手持ち強攻撃時の攻撃属性を刺突に変更
武器「王の特大剣」 強靭度へのダメージ量、物理属性カット率、闇属性カット率、
   耐久値を上方調整
武器「呪縛者の特大剣」 カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「番兵の特大剣」 耐久値を上方調整
武器「不死廟の黒剣」 物理属性カット率を上方調整
武器「黒騎士の特大剣」 炎攻撃力の上方調整、必要信仰の追加
武器「古騎士の特大剣」 強靭度へのダメージ量を上方調整
 
武器「罪人の剣」 炎属性カット率を上方調整、
   両手持ちローリング攻撃時の攻撃属性を刺突に変更
武器「石の両刃剣」 カウンター時の攻撃力を上方調整
武器「ツインブレード」 耐久値を上方調整

武器「バンホルトの小盾」 魔法属性カット率を上方調整
武器「鉄の円盾」 受け能力を上方調整
武器「ドランシールド」 耐久値を上方調整
武器「ガーディアンシールド」 魔法属性カット率を上方調整
武器「不遜なるものの盾」 闇属性カット率の上方調整
武器「石の円盾」 雷属性および炎属性カット率の上方調整
武器「聖大樹の盾」 炎属性および魔法属性カット率の上方調整、重量の下方調整
武器「月下蝶の盾」 物理属性カット率を上方調整、重量の下方調整
武器「眠り竜の盾」 物理属性、雷属性、呪い属性カット率を上方調整
武器「混沌の盾」 物理属性、魔法属性、雷属性、
   闇属性カット率を上方調整、受け能力を下方調整
武器「ウッドシールド」 魔法属性および雷属性カット率、受け能力を上方調整
武器「番兵の盾」 耐久値および重量を上方調整
武器「骨の盾」 物理属性および魔法属性カット率を上方調整
武器「番兵の大盾」「栄誉の大盾」 耐久値を上方調整
武器「太陽の小盾」 雷属性および毒属性カット率を上方調整
武器「大輪のカイトシールド」 魔法属性および毒属性カット率を上方調整
武器「凶眼の大盾」 物理属性カット率を上方調整
武器「縛られたウッドシールド」 メニュー表記を「パリィ/打撃」に変更
武器「咎人のレザーシールド」 闇属性カット率および重量を上方調整
武器「器の盾」 炎属性カット率の上方調整、重量の下方調整

武器「夜の短剣」 致命の一撃時のダメージ量を上方調整
武器「従者の短剣」 必要理力および魔法補正値を上方調整、必要筋力を下方調整
武器「氷の刺剣」 強攻撃時の特殊攻撃の攻撃力を上方調整、弾速を下方調整
武器「エス・ロイエス」 必要信仰の下方調整、耐久値の上方調整
武器「アーロンの妖刀」 耐久値の上方調整、片手持ち強攻撃時、
   片手持ちダッシュ攻撃時、両手持ちダッシュ攻撃時の攻撃属性を刺突に変更
武器「竜血の大剣」 攻撃力およびカウンター時の攻撃力を上方調整
武器「聖壁のメイス」 毒攻撃力の上方調整
武器「ヨアの槍」 耐久値およびカウンター時の攻撃力を上方調整
武器「壁守人のランス」 ダッシュ攻撃時のスタミナ消費量を上方調整
武器「憤怒の斧」 耐久値の上方修正、闇補正値を下方調整、
   両手持ち強攻撃時の特殊攻撃の発動時間を調整
武器「うつろの鎧の大弓」 耐久値およびステータス補正値を上方調整
武器「魔術の両刃剣」 必要筋力、必要技量、必要信仰、
   スタミナ消費量を下方調整、魔法補正の追加
武器「白王の特大剣」 必要理力および魔法攻撃力を上方調整、魔法補正の追加
武器「古びた熔鉄剣」 耐久値の上方調整、両手持ち強攻撃時の攻撃属性を刺突に変更

防具「星占いの上衣」「星占いの篭手」「星占いの腰巻き」 重量を下方調整
防具「罪の仮面」「罪の長衣」「罪のマンシェット」「罪のタイツ」 毒耐性を上方調整
防具「黒魔女のベール」 魔法、呪い耐性を上方調整
防具「黒魔女の仮面」 HP低下率を下方調整
防具「農夫の頭巾」 信仰プラス補正を追加、理力マイナス補正を追加
防具「農夫の上衣」「農夫の長手袋」「農夫のズボン」 
   適応力プラス補正を追加理力マイナス補正を追加 
防具「ザインの兜」「ザインの鎧」「ザインの手甲」「ザインの足甲」 炎耐性を上方調整
防具「歌い手のドレス」 魔法、炎、雷、闇耐性を上方調整
防具「ヴァンガルの兜」 体力プラス補正を追加
防具「錆びた巨象の兜」「錆びた巨象の鎧」「錆びた巨象の手甲」
   「錆びた巨象の足甲」 闇耐性を上方調整
防具「古騎士の兜」「古騎士の鎧」「古騎士の手甲」「古騎士の足甲」 強靭度の上方調整
防具「鏡の騎士の仮面」 信仰プラス補正を追加
防具「アガドゥランの腕輪」 信仰プラス補正を追加
防具「リンドの鎧」「リンドの篭手」「リンドの靴」 強靭度の上方調整
防具「クレイトンの鉄仮面」「クレイトンのチェインメイル」「クレイトンのチェイングローブ」
   「クレイトンのチェインレギンス」 出血耐性を上方調整
防具「ケイルの兜」 技量プラス補正および持久力プラス補正を追加
防具「鐘守のメット」「鐘守の胴巻き」「鐘守の腕輪」「鐘守のズボン」 雷耐性を上方調整
防具「狂戦士の仮面」 適応力プラス補正を追加
防具「ガラインドークの兜」「ガラインドークの鎧」「ガラインドークの手甲」
   「ガラインドークの足甲」 雷耐性を上方調整
防具「従者のローブ」 炎耐性を上方調整

スペル「鎮魂」 亡者以外にも効いてしまう現象の修正

本レギュレーション適用後、タイトル画面右上のレギュレーション表記は以下の通りとなります。
Regulation [1.14 ⇒ 1.15]


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ブラッドボーン攻略のブログのスペースを取りました。
内容はこのブログと同じく、初心者向けにおすすめの過去や能力値・武器などを
思いつくままに書いていくようになるのかな、と思っています。

別にページをつくりました。姉妹で協力して更新予定です^0^

ブラッドボーン攻略




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上質の記事を書けていなかったので、簡単にまとめてみたいと思います。
上質武器の代表は、斬撃属性の直剣・大剣など。
攻撃範囲やリーチにはすぐれていますが、敵によってはダメージが通りにくいです。

R1攻撃を当てやすいので、始めたばかりの初心者さんにお勧めしやすいです。
また、対人でも使いやすいため、オンラインを楽しむ上級者さんも多い武器だと思います。
反面、火力重視の中級者さんには若干不向きなステータスかもしれません。
騎士系の鎧と、剣が似合うので、勇者的ロールプレイが楽しいです。


【ステータス振り】
筋力12(クラブ・メイス)技量12(エストック)で最後まで問題なく攻略可能です。
困ったら、それぞれのボスの弱点属性で攻撃できるので、万能なステータスです。

メイン武器は、炎のロンソとエストック→バッソ・クレイモアを想定。
最終的には、好みでしょうか。
太陽直剣やルーラー大剣あたりが、無難かなあとは思っています。


★上質戦士 ~SL100(一周目)
生命力30
持久力30
体力20(鎧を合わせたければ。なくても問題なし)
記憶力10(呪術)
筋力12
技量12
適応力5(初期値)
理力0 (初期値)
信仰0 (初期値)

★上質戦士  ~SL150(一周目DLC) 
生命力30
持久力30
体力20
記憶力10
筋力26
技量25
適応力20
理力0 (初期値)
信仰0 (初期値)

★上質戦士  ~SL200(低周回)
エンチャント優先か、敏捷優先かは好みによる。
生命力40
持久力40
体力20
記憶力10
筋力30
技量30
適応力34(敏捷110確保)
理力10
信仰10

★技量戦士 SL250~(高周回)
生命力40
持久力40
体力20 
記憶力10
筋力40 
技量40
適応力34
理力20
信仰20

【武器】
☆メインウェポン☆
*炎のロングソード
筋10C技9C重量3 
序盤で手に入るモーション・火力ともに優秀な初心者救済アイテム。
一週目なら闇霊もこれで撃退出来る。
亡者っぽい敵には、だいたい炎が効きます。

*ハイデ騎士の直剣
筋11C技10C信C重量4 
序盤で手に入る雷攻撃力のある武器。
モーションに若干クセがあるため、ちょびっと使いにくい。
炎のロンソと好みな方を選ぶと良い。雷の方がMOBに攻撃は通りやすい。

*エストック
筋12C技12D
上質向きのリーチの長い刺剣
強靭削りが20と多いので、連続で攻撃を入れると効力を発揮する。 
ちょっとグロテスクな気持ち悪い敵には大体この武器がよく効く。
刺剣の中でもリーチが長いので、ボス戦や対人で真価が出る。

*ショートソード
筋7C技10C重量2
R1で斬撃、R2で刺突攻撃が出来る万能な武器。
そこそこスタミナ消費があるので、最終武器としてはちょっと辛いかもしれないが
序盤であれば、むしろ万能さが輝く。
軽いので、サブウェポンとしても使いやすい。

*太陽の直剣
筋15B技13B重量3
上質武器として、優秀な武器。 太陽戦士の必需品。
個人的には上質の最強武器だと思っています。  

*セスタス
筋10A技7B重量0.5 
補正値は上質向けの武器。
リーチが短いので、対人向けではないと思う。
強い武器ではないので、オンラインで遊ぶなら嫌われなくて気軽かもしれない。

*バスタードソード
筋20C技11C重量6 
大剣の中では、リーチは短めだけど、スタミナ消費が少なく、使いやすい武器。
武器に悩んでいる人には、ロングソードかバスタードソードをお勧めしたいです。

*クレイモア
筋20C技13C重量8 
中盤に購入可能なシリーズの定番武器である大剣。
リーチが長く、敵に攻撃を当てやすい
スタミナ消費も意外と少なくとにかく使いやすいので初心者にオススメしたい。
各属性派生を揃えても良いかもしれない。

*ルーラーソード
筋20C技20C理16信16重量8
所持ソウル量で火力に補正が入る大剣。
周回プレイだとLVを抑えているとソウルが余るので、なんとなくルーラーが良い気がする。
特大剣あたりと比較したらダメージは小さいので、思っていたほど強くもない。

*ガーディアンソード
筋25C技20B重量9
序盤に入手可能な大剣。
大剣が好きならば、序盤に精錬してしまっても良い。
悩んでいるなら、無理に精錬しなくても大丈夫です。

*蛮族の直剣
筋14C技6C重量5 
序盤から入手できる攻撃力が高めな直剣
使いやすいためアンチが多い武器でもある。 

*番兵の直剣
筋16C技8C重量6  
終盤でないと入手できないが、そこそこ攻撃力があり使いやすい直剣。
使いやすいためアンチが多い武器でもあるので、日本人には嫌われ気味。
一時期、チートなみにコンボが続いた。
まあ、ダークソウルの世界観でちゃんとゲームルールにのっとってはいるんですけどね。

*白王の特大剣
筋30D技30B重量14 
装備条件が厳しいけれど、装備できれば攻撃力は十分。

*呪縛者の特大剣
筋30B技18C重量18  
ちょっとクセがある気がする。気持ち使いにくいので、慣れが必要かも。
 
☆サブウェポン☆ 
*クラブ
筋12A技3
装備条件が緩いわりに火力が高い初心者救済アイテム。
打撃属性はMobに有効なため、これ一本でサクサク攻略出来る。
鎧を着ているボスには、だいたいこの武器がよく効く。

*メイス
筋12B技5
初心者救済アイテムその2。
クラブの外見が嫌いな人向け。

*ラージクラブ
筋26A技4重量12
装備条件が緩く、とても高火力が出る。
重量もそこまで重いわけでもなく、振りもなれるとけっこう速い。

使ってみると分かるが、強靭削りが猛威を発揮する。
どんな雑魚も一発なぐれば、転倒してくれるので、ずっと俺のターン状態。

*粗製のサンティの槍
筋22技20
補正がつかない武器なので、技量が少なくても使いこなせる斧槍。
耐久力が無限のため、一本持っていると、けっこう重宝する。
アプデによって、チート性能が修正されたため、流行りは過ぎ去った印象。
粗製か無明かどの派生がベストなのかは私は良くわかっていません、ごめんなさい。

☆弓系☆  
技量系の弓がそこそこ使えると思います。

*ショートボウ
筋7技12A重量1 
鍛冶屋さんの家で拾えます。
軽いし、矢が安いので、序盤にオススメ。

*ライトクロスボウ
筋13技4重量3 
最初の巨人の森で拾えます。
装備条件がゆるいので、使いやすいです。

*アーロンの大弓
筋20C技25C
序盤に入手可能な大弓。

*狩人の黒弓
筋9技25S
技量補正が高く、火力を出しやすい弓。


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会話不要で、世界中の人と気軽に協力や敵対プレイが
楽しめることが魅力のソウルシリーズ。
このゲームにハマると、本当に何年もずーっとこのゲームが楽しめます。

ですが、『気軽な誰とでもオンライン』はもちろん楽しいのですけど
もうちょっとお祭り騒ぎしたい、とか、イベントに参加したい、と思っても
システム上けっこう難しいのが実情。

別のSNSなどを通じて、小規模なユーザー主催のイベントなどはそこそこ続いているみたいです。
私はニコニコ動画などの協力動画や、対人ネタ動画を上げている方の告知などで
イベントの情報を得たりしています。

初心者なんだけど、オフラインもそこそこ飽きたし、
ちょっとイベントに参加したいって方向けにオススメのイベントご紹介してみます。
(開催者のご希望に合わない宣伝だった場合は記事を削除します。)


ニコニコ動画主の白霊イベント
・イベントをよく開催されている方々の合同イベントみたいです。
白霊太陽戦士だけでなく、闇霊青霊などの敵対参加も歓迎されていることがあります。
・もちろんホストとしての参加もOKなことが多いです。
・よって、接続できれば4人オンラインの熱いバトルが楽しめたりします。
・一般参加は、事前に登録などは不要のようです。
非公式イベントです。つまり黙認されているだけ。
 節度やマナーが必要。ご注意ください。
 
詳細は、開催者さまの動画や関連コミュニティをご確認ください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25673424
「ダークソウル」「イベント告知」「ホワイトサイン祭り」で検索すれば見つかると思います。

・近日開催のイベントはダークソウル無印での、3月14日21:00~02:00
・推奨レベル:100~120
・20人以上の有名動画主さんが参加されるようです。
 ご自分のIDなどが動画に映ることは覚悟した方が良いと思います。

イベント中は、サーバーが重くなりはするものの、
参加者層も厚みがあるので接続しやすいと思います。
条件が合わないキャラでも、
別の参加者の方とはマッチング出来たりもするので
気軽に参加してみてはいかがでしょうか?


●その他のユーザーイベント 
・その他、終わったイベントですが、ニコ生のイベントなどもありました。
http://please-sign.com/event2014/
2chイベント板や、wikiのイベント欄、youtubeなどでも告知・募集あり。
・月に1,2回くらいはそこそこ大規模なイベントがある印象を受けています。


公式生放送オンラインへの乱入。
・不定期ですが、ニコニコ動画がゲーム会社から許可をもらって、
もしくは依頼されて、公式放送をされていたりします。
最近ではSCEの営業サイドが「デモンズソウル」の放送をしています。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/

動画の空気を読む配慮は要りますが、もしOKな感じであれば
白や赤での乱入も可能だったりします。
ゲーム上ではなくても、コメント打ったりしているだけで楽しめるので
ネット動画がお好きならオススメします。


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こんにちわ。
ROやダークソウル攻略の記事には、そこそこ訪問してくださる方がいらっしゃり
毎月そこそこアクセス頂いています。

趣味でつけはじめた日記サイトだったのですが、
ブログ主は、かなり喜んでいます!!

こんな記事があったら読むよ~とか、こんな実況だったら見るよ~
とかご意見・ご要望あれば、コメント欄に、よろしくお願いします><。

たぶん、英語オンリーだと、ウイルスURLだと思われて入力できないかもしれません。
あと、主のPCだとオペラからは入力できませんでした・・・。
Chromeからは入力できました。
スマホからも入力できました。

記事の下に、Comment欄があります



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公式に、主なバランス調整について記載されていました。
オンラインコンテンツを強化して、廃プレイヤーのやりこみ要素を増やした点や
初心者対策などが大きな変化かなあと思います。

白霊も流行りそうですけど、灰霊は大人気の予感です。
優遇されすぎですね・・・w
一番、オンラインが賑わっていたので、公式としては当然のサービスかもしれません。

マッチング条件にも因りそうですが、「空の指輪」とやらを装備しておけば
ずっと遊んでいられそうですし。

ストーリー説明NPCを追加。
⇒今更な気もしますが、意味不明すぎるストーリーを解説するのはいいことだと思います。

アイテム説明文の変更
⇒評判が悪かったので、きちんと声が届いてユーザーは喜ぶのでは?

「空の指輪」による総ソウル量を増やさないように出来るメリット
⇒低レベルに抑えて、初心者狩りをするいわゆる「イジメプレイ」が可能。
きっと、ネットで不満をこぼしていた人にはうれしい情報でしょう。

・覇者の指輪による、リポップ数限度の撤廃
⇒序盤にハイデでレベル上げが可能。これは、初心者プレイヤーに優しい仕様なのでは?
もちろん、覇者のマゾさに辟易した一般プレイヤーにも・・・・^^

1週目プレイヤーと2週目プレイヤーのマッチング可能。
⇒繋がりやすくなるので、双方うれしいのでは。
初心者狩りは増えてしまいますけど、まあ、伝統行事ってことで^^

エリアボスを倒すと、少しだけマッチングしにくくなる。
⇒白霊プレイにも影響ないなら、買い物は少しは気が楽になるかも?

白霊の制限時間延長
⇒すばらしい!!!今までは異常な程みじかすぎた。


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PS3が壊れて、セーブデータ消えました・・・。
いい機会だと思って、新キャラ育ててます。

近接闇術キャラとかいう筋技魔信フラットなキャラを
目指すつもりだったのですが、序盤に死なないで進められたので
このまま出来るところまでノーデスに挑戦してみようかなー
と、ぼんやり思ってます。

素性:魔術師

チュートリアルは普通にプレイ。ダガーの二本目をゲット。
青ニートから青教の指輪をもらう。

その後は、ハイデに向かって、古騎士を狩る。
枯渇させるまで約20分ほどの作業。

朽ちた巨人の森に行って、行商人のお婆さんから
鍛冶屋の鍵、ファロスの石、アイテム発見力の上がる頭装備
ソウルの矢、雫石を10000ソウル分購入。
貪欲な銀の指輪を貰う。

巨人の森で、強いソウルの矢と緑化の指輪
生命の指輪、ラージレザーシールド
ライトクロスボウを拾う。

一気にレベルを上げる。
筋力7(ラージレザーシールド用)
記憶力16(3スロット分)
理力20
生命力14

慣れているステータスタイプに、さらに生命力など防御ステを多めに振るのが良さそう。
私はファーストキャラが純魔だったので、プラスでhp上げて、盾を持てるようにした。
初見の時、ジャンプミスでよく死んだので、ジャンプは極力避ける。
落下死が怖いので、足場の悪い場所は出来るだけ行かない。

ハイデのボス、竜騎兵を撃破。
リーシュに2000ソウル支払って道を開けてもらう。

隠れ港へ向かう道で、騎士の防具を拾うので装備する。
体力5の初期値でちょうど重量69%くらい。
鍛冶屋で楔石を買って、初期杖を+4まで精錬する。

巨人森のボスの最後の巨人を倒す。
エストのかけらを拾う。
生命力17へ。

呪縛者を倒す。
生命力20へ。
ガーディアンセット入手。

篝火、主塔下の火トカゲと、亀の重騎兵を狩って
筋力16まで上げて、ガーディアンシールドを装備。
ライトクロスボウを装備。
炎のロングソードと、ハイデの直剣を拾う。

隠れ港を探索する。命の加護の指輪を拾う。
蛮族の直剣を拾う。出なかったら、ブロードソードを装備。
ガヴァランに不要なアイテムを売る。
カリオンに出会う。
澄んだ蒼石の指輪と、強いソウルの矢、強いソウルの太矢を購入。
流罪の執行者を倒す。
理力23に上げる。
呪術の火をげっと。

古い竜狩りを倒す。
放浪騎士グレンゴルを呼ぶ。

忘却の牢を探索する。
月の鐘楼でガーゴイルを倒す。手前でラージクラブは拾っておく。
理力27まで上げる。

魔力のファルシオンと、牢の鍵を入手。
罪人の塔でルカティエルを呼んで、罪人を倒す。
理力30まで上げる。

ロザべナの石化を解除。虚ろの影の森を分岐路の篝火まで進む。
記憶力20に。

狩猟の森で、ソウルの槍を拾う。
スケルトンの王を倒す。
体力10に。

土の塔で、ごまちゃんと、お妃様を倒す。
ギリカンと話す。
信仰15に。

溶鉄デーモンと鉄の古王を倒す。
猫の指輪を購入する。
ジャンプミスが怖いので、種火は取らない。
信仰20にして、フェルキンから日暮れの杖貰う。

虚ろの影の森で、ナジカを倒す。
記憶力25に。
雑魚敵を殲滅し続けていると、このあたりで100万ソウル貯まる。

ネズミの大群のボスを倒す。
大きなネズミのボスも倒す。
生命力25まで上げる。



最終的にはLv120くらいの闇術でデュナシャンドラと戦う予定です。
LV120
生命力42
持久力10
体力10
記憶力20
筋力16
技量7
適応力8
理力30
信仰30

DLCは筋技上げて、月光剣、闇派生サンティ、翼竜特大剣を粗製にして使用予定。


3/4追記。

(1)最初は、スケルトンの王で死にました。
車輪骸骨に引かれました。
初見でも死ななかったので、ちょっとびっくりしました。
車輪骸骨は打撃や魔法が効きやすいみたいです。
落ち着いて対処でクリア。

(2)二回目やり直したら、巨人の王に踏まれました・・・。
ペイト呼べるので、呼んだら事故りません。
巨人の森は走りぬけしやすいですしね。

(3)三回目は、呪縛者にやられました。
バリスタの方が事故は少ない気がします。
バリスタ式にして、再挑戦。

(4)四回目は、ハイデの次に、腐れにいって、潰されました。
腐れさんは、そこそこスタミナがないとキツイ気がしました。
火力を上げてから行くことにしました。

(5)ナジカの尻尾に叩かれました。
フレイディアに自信がないので、ジェルドラ方面は行かないことにしました。
誘い骸骨が蜘蛛に有効らしいので、慎重に行けば、安定するらしいって聞きました。

(6)慎重戦略で無事クリア。




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スペルメインのプレイスタイルとして闇魔術師をお勧めしてみようかと思います。
このゲームは近接職と遠距離職は、立ち居地から回避方法、
攻撃タイミングまでまるで異なります。
一週目は近接職でクリアしたならば、
もう一周はスペルメインでの攻略をしてみるのも楽しいですよ。

とりあえず素性は魔術師でオススメしてみます。
聖職者でも戦士でも何でもよいとは思います。
メインウェポンは、魔術師の杖→日暮れの杖を想定。
低レベル帯では理力重視でも楽なので、どっちでも良いと思います。

闇術師は、最序盤はやや辛いが、序盤から最強武器を入手出来、
DLCステージでもダメージが通りやすく、
対人でも有用スペルが多いというかなり万能なステータスタイプ。

しかしながら、攻略では延々と闇の玉を打つだけなので、なんとなくダルい、ということもあり
人によっては肌に合う合わないは出てきてしまうプレイスタイルかもしれない。
スペルを放つタイミングの工夫が必要だが、
防御ステータスを縛って攻略可能なため、ハマるとなかなかに楽しい。

また、装備条件も厳しい武器やスペルが多く、防御ステータスまで余裕がないために
低レベルでは即死しやすいスタイルでもある。
初見では苦しいかもしれないが、2キャラ目以降であればちょうど良い難易度。

・3/22「黒銀の槍」「小人のメイス」「メイス」「レイピア」を追記。

【ステータス振り】
★闇術師 SL100 
生命力10
持久力10
体力10
記憶力30
筋力13
技量12
適応力8(初期値)
理力30
信仰30

★闇術師  SL150 
生命力20
持久力20
体力15
記憶力32
筋力20
技量18
適応力8(初期値)
理力40
信仰30

★闇術師  SL200 (低周回白霊用) 
生命力20
持久力28
体力15
記憶力32
筋力25
技量25
適応力8(初期値)
理力50
信仰50 

★闇術師  SL250 (高周回ソロ用) 
 生命力30
持久力40
体力15
記憶力50
筋力25
技量25
適応力18
理力50
信仰50

☆杖・触媒☆
*魔術師の杖
序盤の隠し扉から入手可能な杖。
NPCから購入も出来るし、魔術師スタートであれば初期から持っている。
アプデで強化されたため、初期装備なのに、終盤まで使える。
というか、他に良い杖がない。

*日暮れの杖
DLCステージでは闇攻撃がかなり有効。
闇の玉は、弾速が遅いが、詠唱硬直が短く、弾数が多いのが、魅力。 
序盤に信仰20理力20でフェルキンからもらえる。
殺しても良いが、せっかくの商人さんなので、貰った方が無難かと思います。
序盤から、周回プレイまで大活躍してくれるため、この武器一本で生きていける。

*渇望の鈴
闇術の威力をとるなら、オススメの鈴。クァトの鈴でも代用可能。

*竜の聖鈴
奇跡と闇術を併用するなら、最強の鈴。
ボスがけっこう強いのが辛い。

*クァトの鈴
闇術しか使えないが、中盤に入手可能で威力は最高クラスの鈴。
精錬も通常楔石のために、使いやすい。

*魔女の黒枝
奇跡・闇術・魔術を一本で併用するなら。
持ち替えミスを防げるので、牽制用のスペルはこれで充分。

*聖壁の盾
奇跡・闇術・魔術を一本で併用するなら。
右手が近接武器の場合に、左手に装備するとなんとなくだけど安心。

*幼木の杖
詠唱が40も早い杖。
澄んだ蒼石の指輪+2の弱体化により、8月末のアプデより実用度が上がった。
闇術は弾速は遅いものの、詠唱は早い術が多いので、日暮れで十分足りるだろう。

☆サブウェポン☆
*炎のロングソード
最序盤に拾える直剣。まずは炎のロンソが持てるように筋・技を振ると良い。
理力と信仰を振ると、炎攻撃力も高くなるので、使いやすい。

*メイス
筋力12で装備可能な打撃武器。
鎧を着ている敵にはだいたい大きなダメージを与えられる。
序盤のハイデや、巨人の森の亀型の鉄騎兵などに有用。

*レイピア
技量12で装備可能な刺剣。
ちょっと気持ち悪い化け物系のボスに有用。
罪人・腐れ・ごまちゃんあたりが代表格。

*小人のメイス
王城の宰相さんから買える武器。
装備条件も緩めで、威力も高め。
入手が後半なので、序盤に入手していた
メイスやクラブを精錬していた場合はなくても問題なし。
周回するなら、こちらに乗り換えても良いかも。

*黒銀の槍
筋9C/技16C/理8/信8/闇C
墓守からドロップ。
有限な敵からのドロップなので、入手できれば使うと良いかも。
+10で闇がB補正になります。

*巡礼の杖槍
筋11技12理30C信仰30闇C重量3.5
闇術師向きの近接武器。しかも通常精錬のため、サブとしては非常に優秀。
触媒にもなるので、これで遠近両用が可能。

*ルーラーソード
装備条件に信仰と理力を含むので、闇派生がそこそこ効率が良い武器。
所持ソウル量で火力に補正が入る大剣。
周回プレイだとLVを抑えているとソウルが余るので、
ルーラーをサブに仕込むのが良いかもしれない。

*栄華の大剣
装備条件に信仰と理力を含むので、闇派生がそこそこ効率良い武器。 
DLC第二弾で手に入るアルトリウスの大剣。
個人的に、強いロマンを感じるので、熱く推します。
装備条件も厳しく、左手装備のため、慣れるまで若干使いにくい。

*不遜なる者のメイス
R2で奇跡・闇術が使用可能。
攻撃力も低いので、なくてもいいかな・・・。

*ダガー
魔術師の初期装備。
必要能力値が低いわりに、致命の威力が高い。
筋・技を上げたくないなら、非常に心強い武器。
純魔でいくなら、魔法・魔力・闇・炎・雷・無明・粗製派生くらいを揃えても良い。

*ショートソード
必要能力値の低い直剣。
R2で刺突攻撃が出来るので、技量を上げない場合に重宝する。

*セスタス
装備条件の緩い装備。
リーチがあまりに短いが連続攻撃を入れやすいので、使えないこともない。

*黒騎士の大剣
理力と信仰が装備条件に入るので、闇派生の効率は良い方。
前作無印では、最も人気の高い武器だったが、今作では若干不遇。

*不死廟の黒剣
40D技10D理12信12闇A
装備条件がヘビーだけど、闇補正の高い武器。
しかし、LV100~150では使いこなせそうにないために、
無理してステータスを上げてしまったら、いろんなコンテンツが楽しめない気がする。
高LV帯だと、ハベル着て、重量武器装備して、魔法うってくる対人とかになるので
なんか、駆け引きが少ない気がする。偏見かも。
あんまりオススメしません。

SL.127生命10持久20体力10記憶20筋力40技量12適応8理力30信仰30



* おすすめ素性やステータス
* アンバサ支援のススメ
* アンバサ育成
* 魔法剣士のススメ
* 脳筋のススメ
* 技量系のススメ
* 闇術師のススメ


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アプデで守護者の下方修正が入ったために
攻略においては少し厳しいステータスタイプとなりました。
雷属性は優遇されているほうですが・・・^^
主にオンライン向きのプレイスタイルです。

・3/22「エス・ロイエス」追加

【ステータス振り】
メイン武器は、メイス・ハイデ直剣&槍→竜狩りの槍or茨の大剣→守護者の大剣を想定。
低レベル時は、脳筋や技量戦士と同じ要領で戦うと良い。
本領発揮するのは、武器が充実してくる一周目が終わった頃となる。

サブウェポンは好みの武器を雷派生すると良い。大抵の武器が強い。
人気なのは、サンティ・ザイン・ラジクラ・グレソ・番兵直剣・蛮族直剣あたりだろうか。

★アンバサ戦士  ~SL100
生命力25
持久力20 
体力15
記憶力20
筋力20(20あれば大抵の武器が装備可能)
技量25(竜狩りの槍用)
適応4
理力4
信仰20

★アンバサ戦士  ~SL150
生命力25
持久力28 
体力15
記憶力32
筋力20
技量25
適応4
理力4
信仰50 

★アンバサ戦士  ~SL200
生命力40
持久力40 
体力19
記憶力43(神の怒りの回数増加)
筋力28(グレソ使用を想定)
技量25
適応4
理力4
信仰50 

★アンバサ戦士 SL250~
回復の利点を活かすために生命力は高め。
最後は装備したい武器に合わせて好みで良い。

生命力50
持久力50
体力20
記憶力43
筋力30
技量30
適応力26(敏捷110確保)
理力4
信仰50

【武器】
☆メインウェポン☆
*守護者の大剣
筋20C技12D信15C重量8
刃・フリン・誓いが乗る上に特殊エンチャント可能なので、
いまだに瞬間火力は最強クラス。
エンチャント時間が短いために、実質エンチャントが使えない子になってしまった。

雷球、怒り、太陽槍と組み合わせて使うならば、未だに十分強い。
攻略では、若干使いにくくはなったが、雷属性はそれでも優遇されている方である。

*茨の大剣
筋20C技15C信14C重量8 
守護者が強すぎるせいで、あまり日の目をみないが、かなり優秀な武器。
アイテムエンチャが可能なので、世間が評価しているよりも、強いと思う。
守護者が使いにくくなったという人にオススメしてみたい。

*竜狩りの槍
筋16E技25B信14C重量10
どちらかというと、信仰を少しふった技量向け。
前作では猛威を振るったシリーズでも人気の高い武器。 

*ハイデ騎士の直剣
筋11C技10C信C重量4  
最序盤で入手可能な初心者救済アイテム。
序盤のメインウェポンとしてお勧め。

*ハイデ騎士の槍
筋12D技25C信C重量8
装備条件が若干厳しいが、序盤に入手できる使いやすい武器。  

*ハイデのランス
筋18C技12E信C重量8
突撃槍。クセが強いが、使いこなせると対人で猛威をふるう。 
攻撃が決まった時に爽快感の強いロマン武器。

*円の聖鈴
個人的にこの盾は好きです。
奇跡も闇術も使えますし。
スタミナ消費が若干多いものの、回復用としては十分。
物理カット率も確か80%。多すぎず、緊急回避用としてはなかなかの性能です。
100%盾に頼りすぎてしまうと、ガン盾戦法のクセがついてしまいますしね;;

*太陽の小盾
盾は性能じゃないんです!
ソラールさんが好きなら迷わず背中に背負うべき。
太陽万歳\(^0^)/

・・・。初心者の方には、物理100%カット効果のある
王国のカイトシールドかガーディアンシールドあたりをお勧めします。
スタミナ回復効果のある大輪のカイトシールドも良いですよ^ ^

*エス・ロイエス
筋18E技27S信14重量3.5
信仰補正がなく、技量補正の高い武器。
R2を味方にヒットさせると、味方が回復する。
ロイエスマラソンと呼ばれる作業が必要で、白霊呼ばれるとけっこう迷惑だったりする。 

☆サブウェポン☆
*メイス
筋12B技5E重量4
序盤に入手可能な打撃属性の武器。
筋力を先に伸ばすなら、攻略では大活躍するだろう。

*蛮族の直剣
筋14C技6C重量5
一時期コンボが大流行したチート武器。
近作では直剣はかなり無難で強いので、何か一つ仕込んでおくと良いだろう。

*太陽の直剣
筋15B技13B重量3
上質武器として、優秀な武器。 太陽戦士の必需品。

*グレートソード
筋28B技10D重量22
筋力を伸ばすなら、雷派生武器としてオススメしやすい強武器。
重量が重いために、軽装にするか、装備重量を伸ばすかの工夫が必要。

*ラージクラブ
筋26A技4重量12
グレソは重くて持ちにくいという人にオススメしやすい強武器。

*サンティの斧槍
筋22技20
どんなステータスタイプでも一本あると使いやすいサンティ。
光る精錬のために、使わないなら精錬は勧めない。

*ザインの斧槍
筋20技25A
雷派生武器としてオススメしやすい強武器。

*番兵の直剣
筋16C技8C重量6 
一時期コンボが大流行したチート武器。
直剣は使いやすいので、何か一つ持ち歩くと良いだろう。


* おすすめ素性やステータス
* アンバサ支援のススメ
* アンバサ育成
* 魔法剣士のススメ
* 脳筋のススメ
* 技量系のススメ
* 闇術師のススメ


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ラグナログ 支援育成

ぬるゲーマーのすすめ
支援プリ
*狩場別・PT別で支援考察(2007)
*支援プリ育成(2007)
*支援廃プリ育成(トール以後)(2010)
支援アクビ
*ニヨPTで支援ABの育成・ステ(2013)
*支援ABのスキル(2013)
*アコプリ最短転職育成(2013)
支援アクビのソロ
*支援ジュデックスのススメ(2013)
*RR後の低レベル狩場(2013)
支援ジュデックス型育成
*お手ごろ装備(2013)
*ステータス・育成タイプ(2014)
*スキル構成(2014)
*武器火力(2014)
*審判の靴(2014)
サブキャラ育成
*弓手育成(養殖)(2013)

ゲーム日記

★シャドウバース
冥府エルフ
ロイヤル

★任天堂ゲームの感想
*スプラトゥーンの日記
S以上・96凸ギア立ち回り戦略
おすすめ武器
C-, C, C+, B-, B, B+, A-, A
マップざっくり考察

★ファルコムゲームの感想
*イースⅧの日記
1, 2, 3, 4, クリア後の感想

*東京ザナドゥの日記
1話, 2話, 3話, 4話, 5話,
幕間, 6話, 7話, 最終話
クリア後の感想

*閃の軌跡Ⅱ
*,,③クリア後レヴュー,,
⑤キャラ,,,⑧クリア後の解釈

*その他
*空の軌跡,零の軌跡
*Ysシリーズ
*ぐるみん

★スクエニのゲームの感想
*いけにえと雪のセツナ
(1), (2), (3), (4), (5)
クリア後の感想
Amazon工作疑惑

★LOL
*初心者向けオススメ動画
*レーンごとオススメ
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*アニー
*フォーチュン
*導入ガイド

マンガ感想&ネタバレ

★ぼくの地球を守って
(1), (2), (3), (4), (5)
(6), (7), (8), (9), (10), (11)
★ぼくは地球と歌う
1巻, 9話
★東京喰種-トーキョーグール-:Re  1話

ゲーム感想・おすすめ

*2016年発売日表
*2015年E3PV集
*メタスコアランキング

上からオススメ順。主観多々
世界観重視,厨二ファンタジー,
美男美女,癒し系,協力ゲーム好き

【個人的な神作品】
*ICO(ADV,PS2等)
*風ノ旅ビト(ADV,PS3)
*Demons&DarkSouls(Act,PS3)
*DarkSouls2(Act.RPG,PS3等)
*Bloodborne(ARPG,PS4)
*ワンダと巨像(ADV,PS2等)
*rain(ADV,PS3)
*428(ADV,PSP等)
*シュタインズゲート(ADV,PS3)
*空の軌跡,零の軌跡(RPG,PC等)
*ジルオール(RPG,PS2等)
*幻想水滸伝1-3(RPG,PS等)
*シャドウハーツ1&2(RPG,PS2)
*月下の夜想曲(Act,PS等)
*Ysシリーズ(ARPG,Vita等)
*Ys8(ARPG,Vita等)
*逆転裁判(ADV,DS等)
*キングダムハーツ(RPG,PS2)
*ラストオブアス(TPS,PS3)
*GTAシリーズ(TPS,PS3,ceroZ)
*ウィッチャー3(RPG,PS4,Z)
*スプラトゥーン(TPS,WiiU)

【個人的な秀作】
*DOOM(FPS,PC)
*FF5(RPG,SF)
*DQ5(RPG,SF)
*モンハン2G(Act,PSP)
*IQ(パズル,PS)
*TRICK&LOGIC(ADV,PSP)
*デビルメイクライ4(Act,PS3)
*ドラゴンズドグマ(RPG,PS3)
*エルダースクロール(RPG,PS3,Z)
*マインクラフト(工作,PS3等)
*アサシンクリード(Act,PS3,Z)
*アンチャーテッド(TPS,PS3)
*零~zero~(ADV,PS2)
*零~濡鴉の巫女~(ADV,WiiU)
*SIREN(Act,PS2等)
*ぐるみん(Act,PSP&PC)
*ダンガンロンパ1&2(ADV,PSP)
*プロジェクトディーバ(音楽,etc)
*龍が如く4(ADV,PS3)
*東方・紅魔城伝説2(Act,PC)
*式神の城(Stg,PS2)
*ペルソナ4(RPG,PS2等)
*大神(RPG,Wii等)
*ニーア・レプリカント(RPG,PS3)
*メタルギアソリッド(Act,PS等)

ゲーム感想

【個人的な惜作】
*閃の軌跡Ⅱ,,③感想,,⑤キャラ,,,⑧クリア後の解釈(RPG,PS3)
*フラジール(ADV,Wii)
*絶対絶望少女(Act,Vita)
*ジルオールゼロ(Act,PS3)
*ブレスオブファイヤ5(RPG,PS2)
*ドラッグドラグーン3(RPG,PS3)
*エスカのアトリエ(RPG,PS3)
*FF13-3R(RPG,PS3)
*テイルズヴェスペリア②感想(RPG,PS3)
*Tree of Savior(ARPG,ネット)
*ECO(RPG,ネット)
*タルタロス(ARPG,ネット)
*歴史物(小説・漫画)

独自性、戦闘操作性、快適か
ストーリー、キャラ、デザイン
音楽、画質、難易度で評価

支援(・∀・)スキーによる雑記


(*´▽`)_旦ちゃ~
最近はジュデックス…
ソウルシリーズ・フロムゲーに関しては 姉妹で情報収集をしています。

姉:さきちゃ
RPG好き。特に支援職が好き。
好きなキャラは、エアリス。

妹:ヨルタ
モンハン世代。
ICOでゲームにハマる。
反射神経はないけど、 探索ゲー・雰囲気ゲーが好き。

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